2020년 03월 24일
작업 프로세스이전 멀정한 스켈레탈메시오브젝트를 다시 재구성(Maya의 Combine, Separate 사용)웨이트 복사(Maya의 Copy Skin Weight)엔진에서 리임포트튐..해결튀는 부분 새로운 쉐이더(머터리얼)로 적용
2020년 03월 16일
:mac 부트캠프전원을 켜자마자 alt(option) 키를 누르고 있는다.시동 관리자 윈도우가 나타나면 os를 골라준다.참고https://support.apple.com/ko-kr/HT208123
2020년 03월 14일
Maya 오토리깅 - Rigger (유료) 오피셜http://rigger.ws
2020년 03월 14일
게임 엔진 순위
2020년 03월 07일
:디럭스 페인트2D툴을 사용할 때 쯤 중 하나 첨부파일Deluxe_Paint_V1_Amiga_source.zip (소스)dpaint2e_23.zip (디럭스 페인트 II 인핸스드, DOS용)출처https://computerhistory.orghttp://dosgame.yyartsworld.pe.kr/utility/2648
2020년 03월 06일
:.mel 파일 오픈 후 안되는 것*.ma, *.mb로 새로 저장하면 제대로 저장되지 않는다. 애니메이션*.mel 파일을 오픈 시 애니메이션 키를 조절할 수 있는 그래프 에디터의 키를 선택할 수가 없다.임포트 또는 드래그 앤 드롭 시 키 선택 가능하다.
2019년 12월 31일
:엣지가 점선으로 나올 때해당 메시 선택 후Shift _ 오른쪽 마우스 클릭 > Soften/Harden Edge > Toggle Soft Edge Display 선택참고https://forums.cgsociety.org/t/edges-have-turned-to-dotted-lines/1221234
2019년 12월 18일
:마야 usd Universal Scene Description: Open Source at Autodesk from Autodesk Media and Entertainment on Vimeo. USD Plugin for Maya: An Overviewhttps://area.autodesk.com/blogs/the-maya-blog/maya-usd/USD Plugin for Maya: Fundamental Pillarshttps://area.autodesk.com/blogs/the-maya-blog/usd-plugin-for-maya-fundamental-pillars/Open sourcehttps://github.com/autodesk/maya-usd
2019년 12월 15일
라즈베리파이 및 기타 장치를 홈 자동화(IoT) 허브로 바꾸는 솔루션