2019년 08월 11일
:컨트롤러의 쉽게 변형하기 위한 커브 베이스 만들기똑같은 curve 생성 후 curveInfo 사이로 두고 Control Points에 연결
2019년 08월 11일
2018부터 뷰포트 레거시 없음마야 2017마야 2018해결내문서/maya/마야버전/Maya.env를 메모장으로 열어MAYA_ENABLE_LEGACY_VIEWPORT = 1저장 후 마야 실행오류가 나오면 Preferences > Display > Viewport 2.0 > Default Viewport > Legagy Default Viewport로 변경 후 저장참고https://knowledge.autodesk.com/support/maya/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/Restore-the-Legacy-Viewport-in-Maya-2018.html
2019년 08월 09일
vi 편집기에서 대소문자 구분 없이 검색편집 모드(insert)가 아닌 이동만 가능한 뷰어 모드에서 /(슬러시) 입력 + \ + c /\c검색내용
2019년 08월 07일
:Bind Pose 경고gotoBindPose.mel조인트에 HumanIK의 Custom RIg Definition이 적용되어 있음바인드 한 조인트를 움직이고 Go to Bind Pose(Skin > Go to Bind Pose)를 하면 아래 경고 표시스킨 바인드 후 조인트의 구조가 변경 됨예) 바인드 된 neck에 종속되어 있던 조인트를 spine에 옮긴다던지... // Warning: file: c:/Program Files/Autodesk/Maya2017/scripts/others/gotoBindPose.mel line 63: Skipped pose on Pipe_L_01 due to new parent. Parent when pose was saved was Clavicle_L. // // -- To ensure pose is correct below this joint, add an extra transform above this joint, restore the old parent or manually position the joint to the correct bindPose. // 해결다시 스킨 바인드 한다.
2019년 08월 05일
각종 IT 논문
2019년 08월 03일
전자 정부 표준 프레임워크 서비스
2019년 08월 03일
저자: Mike Seymour2018 시그라프에 소개로 시작한 마커리스 바디, 페이셜 모캡이 보급, 대중화가 된다.애플의 아이폰X, 큐빅모션의 페르소나 솔루션 소개출처:언리얼 블로그(아래 링크)블로그버추얼 프로덕션: 퍼포먼스 캡처의 대중화https://www.unrealengine.com/ko/blog/virtual-production-performance-capture-for-everyone버추얼 프로덕션 현장 가이드: 영화 제작자를 위한 새로운 자료(pdf 첨부파일)https://www.unrealengine.com/ko/blog/virtual-production-field-guide-a-new-resource-for-filmmakers
2019년 08월 01일
본과 머터리얼이 몇개 없는 애셋 제작, 차후 본과 머터리얼이 많이 추가되어 리임포트 함스켈레탈 메시 제작 시 추가 되거나 없는 머티리얼을 재설정하라는 것?본도 재설정 할거라고 나옴찜찜해서 기존 애셋 삭제 후 다시 임포트.주의) 애셋을 사용하고 있는 레퍼런스를 확인하여 연결해 준다.
2019년 07월 31일
Quad DrawRetopology메시 선택(Object Mode)상단 Live Surface 버튼 클릭Mesh Tools > Quad Draw 클릭, 또는 우측 상단의 Modeling Toolkit의 Quad Draw 버튼 클릭메시에 버텍스 만들고 shift키 누르면 face 생성Quad Draw가 진행 중 일땐 엣지는 하늘색버텍스 생성 후 클릭 드래그 하여 이동, ctrl + shift 버텍스 삭제참고https://www.youtube.com/watch?v=takFYSXDxzgAUTODESK KNOWLEDGE NETWORK