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Super Spray로 연기 효과
Particle System의 Super Spary와 Space Warps의 Wind와 Drop으로 연기효과를 만들어 본다.
(참고서적 "예제가 가득한 3ds max 7.x 길라잡이" 정보문화사 김봉철 저)
Super Spray - 비나 연기 등을 표현할 수 있는 뛰어난 파티클 도구
Wind - 파티클 입자를 특정한 방향으로 흘러가게 하는 바람을 일으키는 스페이스워프 오브젝트
Drag - 움직이는 파티클 입자에 산란 효과를 일으켜주는 스페이스워프 오브젝트
1. Create > Geometry > Particle System을 선택,
2. Super Spray 버튼을 클릭하고 뷰포트(예 Top 뷰)에 드레그해 만든다.
3. 아래 이미지와 같이 수치를 입력한다.
* Particle Formation과 Viewport Display
- Particle Formation은 파티클 오브젝트로부터 방사되는 입자의 형태를 성정하는 곳으로, Spread의 경우 일직선이 아닌 퍼지는 효과를 각도로 조절할 수 있다. Viewport Display의 경우 뷰포트에서 나타나는 입자의 모양을 결정하는 것으로 렌더링에는 크게 영향을 끼치지 않는다.
* Emit Stop, Display Until, Life
Emit Stop은 입자 방출의 마지막 프레임을 지정하는 곳으로서, Emit Start와 더불어 입자 방출의 시간을 설정할 수 있다. 또한, Display Until은 방출된 입자가 뷰포트에 보이는 마지막 프레임을 지정하며, Life는 입자의 지속 시간을 설정할 수 있다.
4. 프레임슬라이드를 움직여 보면 파티클이 뿜어져 나오는걸 알 수 있다.
5. Create > Space Warp > Drag 버튼을 클릭, Drag를 생성한다.
6. 아래의 이미지와 같이 옵션을 설정한다.
* Size, Variation, Grow For, Face For
- Size는 입자 하나 하나의 크기를 설정하며, Variation은 입자가 움직아는 변이도를 %로 지정, Grow For는 시간이 지날수록 입자가 커지게 하는 기능, Fade For는 시간이 지날수록 입자가 점점 없어지게 하는 기능
7. 위 풀다운메뉴에 Bind to Space Warp 버튼을 클릭하고, Super Spray를 드래그해 Drag에 갖다 놓는다.
- Super Sparay를 Drag에 Bind 시키는 것이다.
8. Create > Space Warp > Wind 버튼을 클릭하여 생성한다.
9. Drag와 마찬가지로 Super Sparay를 Wind에 Space Warp 바인트를 시킨다.
10. Wind 옵션을 아래 이미지와 같이 해주고 Play 해보면 연기처럼 파티클이 움직이는 걸 알 수 있다.
- 바인드 적용 전, 후
(참고서적 "예제가 가득한 3ds max 7.x 길라잡이" 정보문화사 김봉철 저)
Super Spray - 비나 연기 등을 표현할 수 있는 뛰어난 파티클 도구
Wind - 파티클 입자를 특정한 방향으로 흘러가게 하는 바람을 일으키는 스페이스워프 오브젝트
Drag - 움직이는 파티클 입자에 산란 효과를 일으켜주는 스페이스워프 오브젝트
1. Create > Geometry > Particle System을 선택,
2. Super Spray 버튼을 클릭하고 뷰포트(예 Top 뷰)에 드레그해 만든다.
3. 아래 이미지와 같이 수치를 입력한다.
* Particle Formation과 Viewport Display
- Particle Formation은 파티클 오브젝트로부터 방사되는 입자의 형태를 성정하는 곳으로, Spread의 경우 일직선이 아닌 퍼지는 효과를 각도로 조절할 수 있다. Viewport Display의 경우 뷰포트에서 나타나는 입자의 모양을 결정하는 것으로 렌더링에는 크게 영향을 끼치지 않는다.
* Emit Stop, Display Until, Life
Emit Stop은 입자 방출의 마지막 프레임을 지정하는 곳으로서, Emit Start와 더불어 입자 방출의 시간을 설정할 수 있다. 또한, Display Until은 방출된 입자가 뷰포트에 보이는 마지막 프레임을 지정하며, Life는 입자의 지속 시간을 설정할 수 있다.
4. 프레임슬라이드를 움직여 보면 파티클이 뿜어져 나오는걸 알 수 있다.
5. Create > Space Warp > Drag 버튼을 클릭, Drag를 생성한다.
6. 아래의 이미지와 같이 옵션을 설정한다.
* Size, Variation, Grow For, Face For
- Size는 입자 하나 하나의 크기를 설정하며, Variation은 입자가 움직아는 변이도를 %로 지정, Grow For는 시간이 지날수록 입자가 커지게 하는 기능, Fade For는 시간이 지날수록 입자가 점점 없어지게 하는 기능
7. 위 풀다운메뉴에 Bind to Space Warp 버튼을 클릭하고, Super Spray를 드래그해 Drag에 갖다 놓는다.
- Super Sparay를 Drag에 Bind 시키는 것이다.
8. Create > Space Warp > Wind 버튼을 클릭하여 생성한다.
9. Drag와 마찬가지로 Super Sparay를 Wind에 Space Warp 바인트를 시킨다.
10. Wind 옵션을 아래 이미지와 같이 해주고 Play 해보면 연기처럼 파티클이 움직이는 걸 알 수 있다.
- 바인드 적용 전, 후
- particle01_max9.max (244KB) (0)
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