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UVW Mapping 기초
UVW Mapping 기초
UVW Mapping 적용, 오브젝트에 맞는 Mapping 타입 선택 후 Fit 버튼 클릭한다.
Unwrap UVW 적용, Edit 버튼 클릭한다.
아래 Selection Mode의 Face Sub-object mode 선택 후 적당한 위치에 face를 이동한다.
Vertex Sub-object mode 선택, 붙이고자 하는 vertex 선택한 후 Tools > Stitch Selected.. 메뉴 클릭한다.
Stitch Selected 창에서 OK 버튼 클릭, 반복하여 uv를 정리한다.
위 location 툴을 이용하여 사각형 안에 들어 갈 수 있도록 정리한다.
Tools > Render UVW Template 메뉴 클릭, 아래 Render UVW Template 버튼 클릭한다.
렌더창이 나오면 위 저장 버튼 클릭하여 이미지 저장한다.
Photoshop에서 맵핑 작업한다.
Material Editor 창을 열고 Diffuse 맵핑 버튼 클릭 후 Bitmap 클릭, 맵핑 작업한 파일 불러온다.
Show Standard Map in viewport 버튼 클릭, 오브젝트에 맵핑을 assign 힌다.
UVW Mapping 적용, 오브젝트에 맞는 Mapping 타입 선택 후 Fit 버튼 클릭한다.
Unwrap UVW 적용, Edit 버튼 클릭한다.
아래 Selection Mode의 Face Sub-object mode 선택 후 적당한 위치에 face를 이동한다.
Vertex Sub-object mode 선택, 붙이고자 하는 vertex 선택한 후 Tools > Stitch Selected.. 메뉴 클릭한다.
Stitch Selected 창에서 OK 버튼 클릭, 반복하여 uv를 정리한다.
위 location 툴을 이용하여 사각형 안에 들어 갈 수 있도록 정리한다.
Tools > Render UVW Template 메뉴 클릭, 아래 Render UVW Template 버튼 클릭한다.
렌더창이 나오면 위 저장 버튼 클릭하여 이미지 저장한다.
Photoshop에서 맵핑 작업한다.
Material Editor 창을 열고 Diffuse 맵핑 버튼 클릭 후 Bitmap 클릭, 맵핑 작업한 파일 불러온다.
Show Standard Map in viewport 버튼 클릭, 오브젝트에 맵핑을 assign 힌다.
- uvwMap_test.zip (36.2KB) (0)
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