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터치 영역
단순 터치를 사용하기 위해 스크린의 모든 영역에 터치가 들어가는 Input.GetMouseButtonDown(0)을 사용했다.
작업 중에 일부분만 터치 가능하게 하기 위해 알아보는 중 GUITexture를 알게 되었다.
이전 버젼에는 Component.guiTexture였지만 현재는 GetComponent<GUITexture>()로 사용한다.
if (GetComponent<GUITexture>().HitTest(Input.mousePosition)) { 처리; }
참고) http://devkorea.co.kr/bbs/board.php?bo_table=m03_qna&wr_id=20777
GUITexture) http://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/class-GUITexture.html
*이 놈의 Unity Remote4는 되다 말다!!
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GMTB
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