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convertInstanceUE4 설치

푸딩뱃살 | 2017.07.12 14:14 | 조회 3555
convertInstanceUE4 설치
:Maya 2016.5부터 업데이트 된 모션그래픽을 활용하여 fbx로 익스포트해주는 플러그인

원리는 마야에서 MASH를 이용해 모션그래픽을 만들고, 조인트를 생성하여 각 쉐입을 바인딩 후 애니메이션 fbx로 익스포트 해준다.
주의) convertInstanceUE4를 사용하기 위해선 상용 SOuP 플러그인을 설치해야 한다.


SOuP 설치
1.http://www.soup-dev.com의 Tools 메뉴에서 14일 트라이얼 다운로드
2.icon 폴더 안의 파일들을 /내문서/maya/버전/prefs/icons에 넣기
3.shelves 폴더 안의 파일을 /내문서/maya/버전/prefs/shelves에 넣기
4.viewTemplates 폴더를 /내문서/maya/버전/prefs에 넣기
5.plug-ins 폴더에 자신에 맞는 버전 폴더 안의 mll 파일을 /내문서/maya/버전/plug-ins에 넣기 (plug-ins 폴더가 환경설정 경로에 잡혀 있을 경우)

 Maya Plug-ins(또는 scripts) 환경 변수 설정 (허나 설정 안해도 될 듯)



SOuP_2017_07_01.tar.gz - Maya 2016, 2016.5, 2017 지원
SOuP_old.tar.gz - 이전 버전들은 무료로 사용 가능


convertInstanceUE4 설치
1.icon 폴더 안의 파일들을 /내문서/maya/버전/prefs/icons에 넣기
2.scripts 폴더 안의 파일들을 /내문서/maya/버전/scripts 폴더에 넣기

 비공개 위 사항이 전부 귀찮으니 마야 2017용으로 Package 함 (convertInstanceUE4-fixPackage_2017.zip)
/내문서/maya/2017에 압축 해제


실행
MASH 선택 후
import convertInstanceUE4; reload (convertInstanceUE4);


튜토리얼

convertInstanceUE4> https://goo.gl/ZBcQBG

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