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.ui 로드 예제

푸딩뱃살 | 2018.03.02 18:52 | 조회 3731
.ui 로드 예제
:마야에서 ui파일을 PySide2를 이용하여 불러와본다.
  • 메인 윈도우, 독 위젯, 위젯을 만든다.
    • 독 위젯은 Channel Box 등의 탭에 붙지 않는다.
  • Qt Designer에서 ui 생성
  • /내문서/maya/Script/DEMO/DEMO.ui 위치
  • 코드 작성 시
    • Window와 Widget은 QtWidgets.QMainWindow
    • Dock Widget은 QtWidgets.QDockWidget



# -*- coding: utf-8 -*-

from maya import OpenMayaUI as omui
import os
from maya import cmds, mel
#import pymel.core as pm

try:
    from PySide2 import QtCore, QtUiTools, QtGui, QtWidgets
    from PySide2 import __version__
    from shiboken2 import wrapInstance
except ImportError:
    from PySide import QtUiTools, QtCore, QtGui
    from PySide import __version__
    from shiboken import wrapInstance


#공통
mayaMainWindowAdr = omui.MQtUtil.mainWindow() 
mayaMainWindow = wrapInstance(long(mayaMainWindowAdr), QtWidgets.QWidget)


#마야 메인 윈도우
class DemoWindow(QtWidgets.QMainWindow):
    def __init__(self):
        self.SCRIPT_LOCATION = os.path.join(os.environ['HOME'], "maya", "Scripts", "DEMO")
        self.ui = None
        self.build_ui()

    def build_ui(self):
        QtWidgets.QMainWindow.__init__(self)

        #창이 띄어져 있는지
        for mMW in mayaMainWindow.findChildren(QtWidgets.QMainWindow):
            if mMW.objectName() == "DemoQMainWindow": #.ui의 QMainWindow의 오브젝트명
                mMW.deleteLater()

        loader = QtUiTools.QUiLoader()
        self.ui = loader.load(os.path.join(self.SCRIPT_LOCATION, 'DEMO.ui'), parentWidget=mayaMainWindow)
        self.ui.show()

DEMO = DemoWindow()


#dock위젯
from maya.app.general.mayaMixin import MayaQWidgetDockableMixin

class DemoDockWidget(MayaQWidgetDockableMixin, QtWidgets.QMainWindow):
    def __init__(self):
        #super(DemoWidget, self).__init__(parent)
        self.SCRIPT_LOCATION = os.path.join(os.environ['HOME'], 'maya', 'Scripts', 'DEMO')
        self.ui = None
        self.build_ui()

    def build_ui(self):
        QtWidgets.QMainWindow.__init__(self)

        #창이 띄어져 있는지
        for mMW in mayaMainWindow.findChildren(QtWidgets.QDockWidget):
            if mMW.objectName() == 'DemoQDockWidget': #.ui의 QDockWidget의 오브젝트명
                mMW.deleteLater()
        
        loader = QtUiTools.QUiLoader()
        self.ui = loader.load(os.path.join(self.SCRIPT_LOCATION, 'DEMO2.ui'), parentWidget=mayaMainWindow)
        self.ui.show()

DEMO2 = DemoDockWidget()


#위젯
class DemoWidget(QtWidgets.QMainWindow):
    def __init__(self):
        self.SCRIPT_LOCATION = os.path.join(os.environ['HOME'], "maya", "Scripts", "DEMO")
        self.ui = None
        self.build_ui()

    def build_ui(self):
        QtWidgets.QMainWindow.__init__(self)

        #창이 띄어져 있는지
        for mMW in mayaMainWindow.findChildren(QtWidgets.QMainWindow):
            if mMW.objectName() == "DemoQWidget": #.ui의 QWidget의 오브젝트명
                mMW.deleteLater()

        loader = QtUiTools.QUiLoader()
        self.ui = loader.load(os.path.join(self.SCRIPT_LOCATION, 'DEMO3.ui')) #, parentWidget=mayaMainWindow)
        self.ui.show()

DEMO3 = DemoWidget()


 런타임 에러

Object's name 'MY_CUSTOM_UIWorkspaceControl' is not unique.
ui명령을 설정하는 편집 플래그를 잊어버렸다.

https://stackoverflow.com/questions/30973730/python-for-maya-objects-name-is-not-unique-when-calling-object-from-class-t

참고
https://forums.autodesk.com/t5/maya-programming/examples-of-workspace-control-in-python/td-p/6931336
466개(1/24페이지)
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