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Terrain Setting - Resolution
Terrain Setting
Resolution
항목 | 내용 |
Terrain Width | 지형의 폭. 단위는 1m |
Terrain Height | 지형 최대 높이. 단위는 1m |
Terrain Length | 지형의 길이. 단위는 1m |
Heightmap Resolution | 하이트 맵의 해상도. '128, 256,512'와 같이 1의 거급 제곱 +1을 지정. |
Detail Resolution | 풀이나 바위 등을 배치하는 해상도를 지정한다. 값이 클수록 정확하게 배치할 수 있다. |
Detail Resolution Per Patch | Detail Resolution 보다 작은 범위로, 8~128의 값을 지정할 수 있다. 클수록 섬세하게 잔디와 바위 등을 묘사할 수 있다. |
Control Texture Resolution | 땅을 묘사하는 텍스처의 해상도 |
Base Texture Resolution | 먼 곳의 지면을 그리기 위한 텍스처의 해상도 |
Heightmap : 지형 데이터. import와 export를 할 수 있다. import 시 해상도를 설정할 수 있다.
도움말
참고
따라하면서 배우는 유니티 입문
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