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언리얼엔진 Windows 빌드

푸딩뱃살 | 2019.07.25 17:18 | 조회 733
:MacOS, Linux 빌드 방법도 비슷하다.

  1. github에서 다운로드
  2. setup.bat 실행
  3. GenerateProjectFiles.bat 실행 (2017용)
    1. 2019로 빌드하려면 GenerateProjectFiles.bat를 바로가기 만들고, 속성 들어가서 .bat 명령어 뒤에 -2019 옵션을 넣어준다.

      라고 나오면 .NETFramework(v4.6.2, 개발자팩(SDK/타기팅 팩) 설치
      시작>Visual Studio Installer 실행 > 수정 버튼 클릭 > .NET 데스크톱 개발 재 체크 > 설치 세부 정보에서 .NET Framework 4.6.2 개발 도구 체크 > 오른쪽 아래 수정 버튼 클릭 설치

      참고
      https://docs.microsoft.com/ko-kr/dotnet/framework/install/guide-for-developers

  4. UE4.sln 파일을 더블 클릭하여 VS 프로젝트 실행
    1. XCODE 프로젝트 실행 (UE4.xcworkspace)
  5. 솔루션 탐색기의 프로젝트 솔루션 우클릭 > 속성 > 구성 속성 > 구성에서 왼쪽 상단의 구성을 Developement로 변경
  6. 솔루션 탐색기의 WebRTCProxy 선택, 우클릭 후 프로젝트 언로드
    (4.27.1 버전엔 항목 없음)
  7. 메뉴 빌드 > 솔루션 빌드 시작. 꽤 오래 걸...


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