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번호 | 제목 | 글쓴이 | 조회 | 날짜 |
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마야 뷰포트 네비게이션 팁 | 푸딩뱃살 | 46918 | 2020.04.06 17:22 | |
Maya 버전 별 Python 버전 | 푸딩뱃살 | 67304 | 2014.01.08 17:59 | |
14 | [Base] 뷰포트에서 조절자가 안 보일때 | 푸딩뱃살 | 847 | 2022.10.13 15:47 |
13 | [Base] 스냅할 때 크러쉬 | 푸딩뱃살 | 928 | 2021.11.12 18:43 |
12 | [오류] 저장할 때 마다 중국어 경고 문구 | 푸딩뱃살 | 2272 | 2020.12.16 13:51 |
11 | [Modeling] 엣지가 점선으로 나올 때 - soft edge | 푸딩뱃살 | 1944 | 2019.12.31 11:11 |
10 | [Base] 뷰포트에서 트랜스폼 노드 선택 시 쉐입 노드가 선택될 때 | 푸딩뱃살 | 3226 | 2019.10.25 10:38 |
9 | [Animation] 리깅이 뷰포트에서 느리게 움직일 때 | 푸딩뱃살 | 2772 | 2019.09.28 02:11 |
8 | [Modeling] fbx 익스포트 시 폴리곤이 깨질 때 | 푸딩뱃살 | 1159 | 2019.04.02 18:56 |
7 | [Rigging] joint scale로 stretch 시 하위까지 scale 적용될 때 | 푸딩뱃살 | 2752 | 2013.08.05 16:28 |
6 | [Base] 마야 다운으로 임시 저장된 ma, mb로 저장하기 | 푸딩뱃살 | 6382 | 2013.04.19 19:29 |
5 | [Script] 핫키 / 쉘바 등록할때 관계있는 환경설정 멜 | artsOne | 2839 | 2008.02.03 03:55 |
4 | [Base] playblast가 중간에 끊겨 완료가 안될 시에 | artsone | 1714 | 2007.02.26 18:33 |
3 | [Animation] 시뮬레이션 시 오브젝트들이 깨질 때 | artsone | 1827 | 2006.11.16 17:03 |
2 | [Rigging] Detach Skin 후 다시 Binding 시 안될 때 | artsone | 2711 | 2006.11.09 16:39 |
1 | [Base] Locate 크기가 커질 때 - 뷰포트 환경설정 | artsone | 3120 | 2006.10.26 17:31 |