2019년 07월 14일
엑셀과 같은 수식 테이블로 앱 등을 만들 수 있는 무료(아직은) 서비스
2019년 06월 29일
인터넷 속도 측정프로그램을 설치해야 함다른 곳https://www.speedtest.nethttps://fast.com/ko
2019년 06월 28일
:Unite Seoul 2019 다시보기 유튜브 다시보기https://www.youtube.com/playlist?list=PL412Ym60h6uu-QacPQo_mCT22zYIbZ0E4
2019년 06월 21일
:이건 뭐지?2018 실행 시 마야가 나오지 않고 커맨드 윈도우라니... 끄고 다시 2018을 실행해보니...로고는 2017로 뜨고 아래는 2018로 뜨네? 뭐지..꼬인듯..다시 설치가 답인가?
2019년 06월 21일
:블루프린트에서 사용 가능한 블루프린트 begin 다음에 setPointLightProperty를 불러와 값을 설정하고, 게임 실행하면 라이트의 인텐시티의 값 적용유지 보수를 위해 좀 할 줄 아는 파이썬으로 변경참고땡큐, 토미~
2019년 06월 21일
:언리얼 파이썬스팟, 포인트 라이트 intensity 값 한꺼번에 변경(수치값으로 곱하기, 나누기)임시 방편으로 간단히 실행하기로..Cmd에서 py "경로/파일명.py"무버블 일 때만 변경됨스태틱 라이트들을 강제로 무버블로 변경하여 값 변경해야 할까? # -*- coding: utf-8 -*- # set Point/Spot Light intensity value # author : sipark # date : 2019.6.21 # file name : setLightIntensity.py # Cmd : py "path\fileName.py" import unreal VALUE = 100 MULTIPLY = 0 #True/False def setLightIntensityValue(VALUE, MULTIPLY): #test_level_path = '/Game/StarterContent/Maps/Minimal_Default.Minimal_Default' currentLevel = unreal.EditorLevelLibrary.get_editor_world() getPointLights = unreal.GameplayStatics.get_all_actors_of_class(currentLevel, unreal.PointLight) getSpotLights = unreal.GameplayStatics.get_all_actors_of_class(currentLevel, unreal.SpotLight) #pointlight if getPointLights != []: for gPL in getPointLights: if MULTIPLY: gPL.light_component.set_intensity(gPL.light_component.intensity * VALUE) else: gPL.light_component.set_intensity(gPL.light_component.intensity / VALUE) #spotlight if getSpotLights != []: for gSL in getSpotLights: if MULTIPLY: gSL.light_component.set_intensity(gSL.light_component.intensity * VALUE) else: gSL.light_component.set_intensity(gSL.light_component.intensity / VALUE) setLightIntensityValue(VALUE, MULTIPLY)
2019년 06월 21일
:유튜브 다시보기https://www.youtube.com/playlist?list=PLkHDai4yit5U8qant9-oQuw5Pqo6tZV2A다시보기(전체)http://replay.unrealsummit.co.kr/
2019년 06월 11일
:mgear, 프레임워크를 위한 마야 플러그인설치mGear.mod를 내문서/maya/modules에 넣기scripts 폴더를 내문서/maya/마야버전/scripts에 넣기platforms 폴더에 해당 *.mll 파일들을 내문서/maya/마야버전/plugins에 넣기마야 재시작githubhttps://github.com/mgear-dev/mgear릴리즈https://github.com/mgear-dev/mgear/releases영상https://www.youtube.com/watch?time_continue=57&v=4XUDMOuSAFE
2019년 06월 11일
:마야 플러그인소스코드 포함 (Version 1.1.3, updated 2019-01-18)소개 (pdf 첨부파일) brSmoothWeights - Advanced smoothing of skin cluster weights from brave rabbit on Vimeo. 오피셜http://www.braverabbit.com/brsmoothweights