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마야2016 weight painting 문제
마야2016 weight painting 문제
가상의 조인트나 웨이트 값이 들어가 있지 않은 빈 조인트에 A웨이트 값을 넣고 B웨이트 값을 A웨이트 값으로 이동, 빈 조인트의 A웨이트 값을 B웨이트에 넣는 것이 일반적이다.
값을 넣을 때 Paint operation/Replace로 하여 Value를 1로 두고 한번에 웨이트(Flood) 넣었는데 이때 문제가 발생했다.
위 이미지 같이 점박이가 생기는 것!!
component editor에서 보면 아무 문제 없다!!
Paint Skin Weights Tool의 Gradient 설정 중 다른 것을 선택 해보니
문제 없이 나온다;;
즉, Gradient의 버그 인듯...
더 심각한 문제는 Replace의 Value를 1값을 이리저리 해보면 위 점박이 사진처럼 웨이트 값들이 중구난방으로 들어간다는 것이 문제!!
예전 버전에서 이런 문제가 발생한 적이 있었고 이후 버전에서 보이지 않다가 2016에서 버그가 보인다.
예전 버전에서 이런 문제가 발생한 적이 있었고 이후 버전에서 보이지 않다가 2016에서 버그가 보인다.
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