회원 로그인
|
Character Controller (캐릭터 컨트롤러)
Character Controller (캐릭터 컨트롤러)
Slope Limit : 경사면 제한으로 설정된 각도보다 적으면 자동으로 올라간다.
:collider + rigidbody
-캐릭터는 지면에 붙어서 있어야 하고,
-물체와 충돌이 필요하고,
-경사진 각도에 올라가야 하는
-캐릭터를 움직이기 위한 기능들을 담은 컴포넌트
Slope Limit : 경사면 제한으로 설정된 각도보다 적으면 자동으로 올라간다.
Step Offset : 계단일 경우 설정된 높이보다 적으면 자동으로 올라간다. (1Unit = 1m)
Skin Width : 두 캐릭터 컨트롤러가 살짝 부딪히는 경우 그대로 통과할 수 있도록 충돌 영역을 완만하게 해준다.(보통 Radius의 10% 정도 설정)
Min Move Distance : 설정된 값보다 적은 수치로 움직일 때 이 수치를 무시하고 움직이지 않는다.
Center XYZ : 캐릭터 컨트롤러 영역의 위치를 설정한다. (충돌 영역)
Radius : 캐릭터 컨트롤러의 반경을 설정한다.
Height : 캐릭터 컨트롤러의 높이를 설정한다.
댓글 0개
| 엮인글 0개
146개(3/8페이지)
번호 | 제목 | 글쓴이 | 조회 | 날짜 |
---|---|---|---|---|
유니티 강좌 모음(영문) | 푸딩뱃살 | 60305 | 2013.08.28 12:02 | |
유니티 경고, 에러 모음 (재정리 예정) [1+1] | 푸딩뱃살 | 71112 | 2013.08.12 00:09 | |
104 | [콘솔] 안드로이드 호환성 설정 - AndroidManifest.xml | 푸딩뱃살 | 1561 | 2016.01.10 16:29 |
103 | [소셜] 구글 개발자 콘솔 요약 | 푸딩뱃살 | 2076 | 2016.01.08 15:49 |
102 | [유니티] Rich Text (리치 텍스트) | 푸딩뱃살 | 3033 | 2016.01.07 11:32 |
101 | [스트립트] 전처리기 | 푸딩뱃살 | 3839 | 2016.01.05 11:36 |
100 | [소셜] 안드로이드 inApp(인앱) 처리 | 푸딩뱃살 | 1423 | 2016.01.05 11:30 |
99 | [소셜] Push (문자 알림 서비스) | 푸딩뱃살 | 1821 | 2016.01.04 11:50 |
98 | [소셜] 안드로이드 inApp(인앱) 등록 | 푸딩뱃살 | 1582 | 2016.01.04 10:46 |
97 | [유니티] Asset Bundle (애셋 번들) | 푸딩뱃살 | 4697 | 2015.12.30 11:53 |
96 | [소셜] AdMob 광고 연동 | 푸딩뱃살 | 1669 | 2015.12.30 01:19 |
95 | [소셜] Google Play Games 리더보드 | 푸딩뱃살 | 2545 | 2015.12.29 16:00 |
94 | [소셜] 유니티 구글 게임 서비스 연동 | 푸딩뱃살 | 2298 | 2015.12.29 10:59 |
93 | [소셜] 구글 플레이 서비스 (Google Play Service) | 푸딩뱃살 | 2386 | 2015.12.28 10:16 |
92 | [소셜] UnityAds 유니티 광고(Unity Advertisement) 연동 | 푸딩뱃살 | 2809 | 2015.12.24 12:09 |
91 | [유니티] 안드로이드 빌드 | 푸딩뱃살 | 5917 | 2015.12.21 10:41 |
90 | [스트립트] 프레임 함수-유니티가 시작되면서 호출되는 기본적인 함수 | 푸딩뱃살 | 4519 | 2015.12.14 00:22 |
89 | [유니티] Trail Renderer (트레일 렌더러) | 푸딩뱃살 | 2785 | 2015.12.11 17:25 |
>> | [유니티] Character Controller (캐릭터 컨트롤러) | 푸딩뱃살 | 3131 | 2015.12.10 14:18 |
87 | [유니티] Materials (매터리얼) 예제 | 푸딩뱃살 | 2375 | 2015.12.09 12:17 |
86 | [유니티] Light (라이트) | 푸딩뱃살 | 2967 | 2015.12.09 10:52 |
85 | [유니티] Physics.Linecast() / Physics.Raycast() | 푸딩뱃살 | 3985 | 2015.12.08 12:56 |