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AdMob 광고 연동
AdMob
:앱에 광고를 넣어 수익을 낼 수 있도록 해주는 구글 광고 서비스
2017년 5월 23일 현재 버전 GoogleMobileAds v3.5.0 Unity v4 이상, Android SDK v3.2 이상, Google Play 서비스 v7.5 이상 다운로드 / 시작하기> https://firebase.google.com/docs/admob/unity/start |
-AdMob 가입 (구글의 애드센스와 애드워즈 자동 가입)
-구글 AdMob Unity Plugin 설치(Download > Release > .unitypackage 다운로드) (첨부파일 v3.0.0 GoogleMobileAds.unitypackage)
-빌드 테스트
-Failed to re-package resources~ 에러
-Android SDK Manager에서 Google Play Services 설치
-또는 첨부 파일(google-play-services_lib.zip)을 압축을 풀고, google-play-services_lib 폴더를 Project > Plugins > Android에 추가
-다시 테스트 빌드
-코드 작성
-광고ID 넣기
-디바이스ID 넣기 - 확인(Device ID(Redphx) 앱 설치)
using UnityEngine; using System.Collections; // 네임스페이스 using GoogleMobileAds.Api; using GoogleMobileAds; // 배너 넣기 public class AdmobAds : MonoBehaviour { BannerView bannerView = null; // 배너 초기화 void Start () { string id = "ca-app-pub-2043102791538305/1060377077"; // 생성된 배너 광고ID // 배너 생성 bannerView = new BannerView(id, AdSize.SmartBanner, AdPosition.Bottom); // AdRequest.Builder builder = new AdRequest.Builder(); // 테스트용 디바이스 지정 // 디바이스 갯수마다 .AddTestDevice() 추가 // 예) AdRequest request = builder.AddTestDevice("단말기1").AddTestDevice("단말기2").Build(); AdRequest request = builder.AddTestDevice("389A157FE19E4C82").Build(); bannerView.LoadAd(request); // 광고 로드 bannerView.Show(); // 보기 } }
*구글 Adsense와 연동되어 있어서 Adsense 블럭이 되었을 경우 기존 아이디는 사용할 수 없다. 다시 ID 생성해서 발급.
- GoogleMobileAds_v3.5.0.unitypackage (8.3MB) (0)
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