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Push (문자 알림 서비스)
Push
:알림(문자) 서비스
알림 순서
pushwoosh(웹서버) > google(웹서버) > user
설정 방법
1.pushwoosh 가입
구글 개발자 콘솔 도움말 > https://developers.google.com/console/help/new/
:알림(문자) 서비스
알림 순서
pushwoosh(웹서버) > google(웹서버) > user
설정 방법
1.pushwoosh 가입
-안정적이라고 함(10,100만? 이상일 때 유료)
2.Add New 추가 (Application 등록)
3.Google API 콘솔 접속 > 프로젝트 생성
:Google API 콘솔: Google Play 서비스와 다르다.(무료 사용)
4.Cloud Messaging for Android > API 사용 설정 클릭으로 활성화
:활성화로 알림 서비스 가능
5.제품 밑 서비스(왼쪽 아이콘 상단)> API관리자 > 사용자 인증 정보에서 서버 API키 발급
:pushwoosh 서버와 google 서버와 통신을 할 것이므로 서버키로 발급
6.pushwoosh의 android > configure에 구글에서 발급한 API key 넣고, Framework에 unity 선택 후 확인
7.pushwoosh 플러그인 설치(첨부파일) / 빌드되는지 확인
-Google Play Service 플러그인 포함(버젼이 맞아야 함)
트러블슈팅 *빌드 테스트 시 오류 날 경우 pushwoosh 플러그인이 google play service lib의 라이브러리와 충돌이 나서 오류 나는 경우가 있음 Plugins > Android폴더에서 android-support-v4, AndroidManifest, AndroidManifestAmazon, google-play-services, UnityPushwoosh 파일을 삭제하고 빌드해 본다. |
8.pushwoosh.cs 정보 수정
-pushwoosh application id(5자리-5자리) (APP_CODE)
-google api > 프로젝트 번호(숫자 12자리) (GCM_PROJECT_NUMBER)
9.AndroidManifest.xml 수정
-PACKAGE_NAME, android:name을 유니티 Bundle Identifier명으로 변경
10.빈 게임오브젝트를 만들어 PushNotificationsAndroid.cs 컴포넌트 추가
11.빌드 / bluestack에 설치
12.pushwoosh > application > send push > 메시지 입력후 Woosh 버튼 클릭하면 메세지 발송
13.메세지 확인
구글 개발자 콘솔 도움말 > https://developers.google.com/console/help/new/
- pushwoosh-unity-master.zip (27.6MB) (0)
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