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안드로이드 inApp(인앱) 처리
안드로이드 inApp(인앱) 처리
<처리 순서도>
:Google play service와 연동하여 아이템을 판매 및 결제할 수 있도록 스크립트 처리한다.
<처리 순서도>
-유니티 인앱 애셋 설치(첨부파일 inApp.unitypackage, IABPlugin.zip)
-결제 전 초기화 작업
-서비스 및 API 라이센스(공개) 키 확인 - 공개키는 절대 타인에게 공개 되어지면 안됨
-IABUIManager.cs > Initialize IAB > key에 라이센스(공개) 키 입력
-Query Inventory > 인앱 id 배열에 넣기(queryInventory())
-purchaseProduct()에 한번만 구매 가능한 상품id 넣기
-Consume Test Purchase > consumeProduct()에 다시 구입 가능하게 하는 기능-상품 ID 넣기
:Initialize IAB 초기화, Query Inventory 한번 더 실행해줘야 가능
-빌드 테스트
(충돌로 인한?) 빌드 오류 시 탐색기에서 패치 파일 IABPlugin.zip(첨부파일)을 압축 풀고, IABPlugin.jar 파일을 Plugins > Android > IAB_lib > libs에 덮어씌움 |
-블루스택에 설치 / 실행
-Initialize IAB 버튼 클릭하여 초기화
-Query Inventory 버튼 클릭하여 상품 공간 확보
-Query Inventory 상품 버튼 클릭 구매
-결제
*설정 > 계정 세부 정보 > 테스트 권한이 있는 Gmail 계정에서 테스터 계정을 등록하게 되면 결제해도 결제가 되지 않는다.
(개발자 자기 계정을 등록)
결제 오류 시 -구글 플레이 서비스 가입한 gmail 계정과 그 계정으로 로그인한 디바이스로는 결제 안됨 -공개 알파 버전이면 테스터로 등록(테스트 참여 URL에서 테스터 참여 등록) |
- InApp.unitypackage (184.1KB) (0)
- IABPlugin.zip (54.9KB) (0)
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