회원 로그인
|
마우스 제어 적용 (클릭,오버,아웃)
마우스 제어 적용 (클릭,오버,아웃)
Unity 4.3.0f4 버젼 사용 |
#결과 (Web에서 오류 있을 시 제대로된 결과는 mousecontrols_exe.zip(64bit) 첨부파일 확인)
cube의 매터리얼 디폴트 컬러는 빨간색,
cube의 마우스 오버(OnMouseEnter()) 시 매터리얼 컬러는 녹색,
마우스 아웃 시(OnMouseExit()) 시 디폴트 컬러인 빨간색,
cube 클릭(OnMouseDown()) 시 y축으로 회전
마우스 클릭, 오버, 아웃
cube는 Box Collider가 적용되어 있어야 한다.
(Componet > Physics > Box Collider)//mouseControls.cs // using UnityEngine; using System.Collections; public class mouseControls : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } //클릭했을 때 cube y축으로 회전 void OnMouseDown(){ transform.Rotate (0,30f,0); } //cube에 마우스 오버했을 때 material green으로 변경 void OnMouseEnter() { renderer.material.color = Color.green; } //cube에 마우스 아웃했을 때 material red로 변경 void OnMouseExit() { renderer.material.color = Color.red; } // Update is called once per frame void Update () { } }
mouse, OnMouseDown, OnMouseEnter, OnMouseExit, Color.gree, renderer.material.color, transform.Rotate
- mousecontrols.zip (149.5KB) (2)
- mousecontrols_exe.zip (21.5MB) (0)
댓글 0개
| 엮인글 0개
146개(6/8페이지)
번호 | 제목 | 글쓴이 | 조회 | 날짜 |
---|---|---|---|---|
유니티 강좌 모음(영문) | 푸딩뱃살 | 60302 | 2013.08.28 12:02 | |
유니티 경고, 에러 모음 (재정리 예정) [1+1] | 푸딩뱃살 | 71107 | 2013.08.12 00:09 | |
44 | [애셋] NGUI & PlayMaker - Random Button | 푸딩뱃살 | 7391 | 2014.01.23 02:09 |
43 | [애셋] PlayMaker - Random String | 푸딩뱃살 | 5698 | 2014.01.22 03:29 |
42 | [애셋] NGUI & PlayMaker - 웹툰 앱을 만들기 | 푸딩뱃살 | 7083 | 2014.01.20 00:25 |
41 | [애셋] NGUI를 이용한 스크롤 사용하기 | 푸딩뱃살 | 9918 | 2014.01.15 03:21 |
40 | [애셋] NGUI & PlayMaker를 이용한 텍스트 이동하기 | 푸딩뱃살 | 8263 | 2014.01.15 01:07 |
39 | [애셋] NGUI 기본 | 푸딩뱃살 | 7947 | 2014.01.10 03:03 |
38 | [애셋] PlayMaker 기본 | 푸딩뱃살 | 7729 | 2014.01.10 01:30 |
37 | [유니티] Character Controller 캐릭터 컨트롤러 | 푸딩뱃살 | 8911 | 2013.12.23 23:52 |
36 | [스트립트] raycast 예제 | 푸딩뱃살 | 2235 | 2013.12.11 13:40 |
35 | [유니티] unityPackage 만들기 | 푸딩뱃살 | 12045 | 2013.11.29 14:35 |
34 | [유니티] Mecanim으로 애니메이션 연결 | 푸딩뱃살 | 8152 | 2013.11.28 14:12 |
33 | [스트립트] Class (클래스) | 푸딩뱃살 | 2772 | 2013.11.26 23:46 |
32 | [참고] Unity 디컴파일 - Unity 3D Obfuscator 사용법 | 푸딩뱃살 | 4917 | 2013.11.24 16:56 |
31 | [참고] Unity 3D Obfuscator | 푸딩뱃살 | 7985 | 2013.11.24 01:10 |
30 | [스트립트] GUI.Button() 예제 | 푸딩뱃살 | 4948 | 2013.11.22 00:49 |
>> | [스트립트] 마우스 제어 적용 (클릭,오버,아웃) | 푸딩뱃살 | 5785 | 2013.11.21 14:29 |
28 | [소셜] Unite 2013 - Connect Unity gamers across platforms with | 푸딩뱃살 | 1513 | 2013.11.19 18:49 |
27 | [소셜] Facebook SDK for Unity Tutorials (iOS, Android,Web) | 푸딩뱃살 | 5152 | 2013.11.19 14:28 |
26 | [참고] Unite Vancouver 2013 Keynote | 푸딩뱃살 | 3158 | 2013.11.13 20:42 |
25 | [정보] 유니티, 2D 개발 툴 장착한 ‘유니티 4.3’ 전 세계 동시 공개 | 푸딩뱃살 | 3937 | 2013.11.13 20:26 |