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GUI.Button() 예제
GUI.Button() 예제
기본으로 제공되는 GUI.button()을 이용한 예제
<이미지 클릭하면 게임 시작>
4.x부터 MonoDevelop에서 한글 출력, 스크립트에 한글 주석 작성 가능!! |
기본으로 제공되는 GUI.button()을 이용한 예제
<이미지 클릭하면 게임 시작>
#guiButton.cs using UnityEngine; using System.Collections; public class rotateButton : MonoBehaviour { //게임 오브젝트 선언 GameObject myCube; //GUISkin 선언(퍼블릭으로 인한 인스펙터 노출) public GUISkin mySkin; public GUISkin mySkin2; // Use this for initialization void Start () { //게임오브젝트 "Cube"를 찾아 myCube에 대치 myCube = GameObject.Find("Cube"); } void OnGUI() { //스킨 연결(인스펙터 연결) GUI.skin = mySkin; //GUI버튼 생성 클릭 하면 참 if (GUI.Button (new Rect (10, 10, 200, 40), "+y 회전")) { //Y축으로 실수 +30 회전 myCube.transform.Rotate(0,30f,0); } //스킨 연결(인스펙터 연결) GUI.skin = mySkin2; if (GUI.Button (new Rect (10, 60, 200, 40), "-y 회전")) { //Y축으로 실수 -30 회전 myCube.transform.Rotate(0,-30f,0); } } // Update is called once per frame void Update () { } }
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