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C# 스크립트 기본

푸딩뱃살 | 2013.08.11 21:31 | 조회 5169
C# 스크립트 기본


주의할점
  • C#의 파일명과 파일 안의 클래스명이 항상 같아야 한다.


  • 1. 유니티 실행



    2. Assets > Create > C# Script 스크립트 하나 생성, 이름을 sample




    3. GameObject > Create Empty 게임 오브젝트(빈 오브젝트) 생성, 이름을 sample




    4. sample 스크립트를 게임 오브젝트에 Drag & Drop




    5. sample 스크립트를 더블클릭 해서 편집기 실행
    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    # C# 스크립트명 sample.cs와 sample 클래스명이 같아야 한다.
    public class sample : MonoBehaviour {
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
        
        }
        
        // Update is called once per frame
        void Update () {
        
        }
    }
  • sample이라는 Class와 기본 함수인 Start()와 Update()가 셋팅 (Start()함수 보다 더 먼저 실행되는 Awake()함수도 있다.)
  • Start() 함수는 실행이 될 때 제일 먼저 실행 되는 함수
  • Update() 함수는 실시간으로 매 프레임마다(초당 30프레임) 실행되는 함수
    146개(7/8페이지)
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