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GUI 스케일 자동 변경 GUI.matrix (C#)

푸딩뱃살 | 2013.04.06 15:14 | 조회 4878
GUI 스케일 자동 변경


작업 GUI 레이아웃이 1024x768로 맞춰있다고 가정하고, 다른 해상도의 기기에서 확대/축소를 하려면
private float orgScreenWidth = 1024.0f;
private float orgScreenHeight = 768.0f; 
private Vector3 scale = Vector2.zero;
private Matrix4x4 svMat = Matrix4x4.identity;

void OnGUI() {
    scale.x = Screen.width / orgScreenWidth;
    scale.y = Screen.height / orgScreenHeight;
    scale.z = 1.0f;
    svMat = GUI.matrix;
    GUI.matrix = Matrix4x4.TRS(Vector3.zero, Quaternion.identity, scale);

    //
    // GUI Code here!
    //
    GUI.matrix = svMat;
}

출처> http://drago7.tistory.com/entry/Unity3D%EC%97%90%EC%84%9C%EC%9D%98-GUI-Scale

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