회원 로그인
정보기억 정보기억에 체크할 경우 다음접속시 아이디와 패스워드를 입력하지 않으셔도 됩니다.
그러나, 개인PC가 아닐 경우 타인이 로그인할 수 있습니다.
PC를 여러사람이 사용하는 공공장소에서는 체크하지 마세요.
소셜네트워크 서비스를 통해서 로그인하시면 별도의 로그인 절차없이 회원서비스를 이용하실 수 있습니다.


최근 게시물

1.노션에서 작성 중

1.노션에서 작성 중

개편하기 전까지 노션에서 작성 중

2024.04.04//read more

2.ChatGPT

2.ChatGPT

OpenAI로 대규모 언어 모델대화형...

2023.03.16//read more

3.노코딩 게임 엔진 - 빌..

3.노코딩 게임 엔진 - 빌..

빌드 지원안드로이드iOS윈도우즈특이사...

2023.03.14//read more

4.(완료) 미접속 회원 정..

4.(완료) 미접속 회원 정..

[완료] 36명의 회원을 정리하였습니...

2023.02.16//read more

5.매뉴얼 플러스 - 전자제..



안정적인 DNS 서비스 DNSEver
DNS Powered by DNSEver.com


함수 (with Unity)

푸딩뱃살 | 2013.08.13 01:08 | 조회 3621
C# 함수

 C#과 다른 부분 없이 Unity 스크립팅 기반으로 작성 됨



함수(메소드)
  • 게임 런타임(실행도중)의 특정 시점에서 호출할 수 있는 명령어들의 집합
  • 유니티 기본 내장 함수/커스텀 함수(사용자가 만든 함수)

  • 함수 선언과 사용
  • 리턴 값이 없는 함수
  • 리턴 값이 있는 함수
  • //함수 간단 예제
    //리턴 값이 없는 함수
    void ShowRect(){
    }
    
    //리턴 값이 있는 정수인 함수
    int getCountOfSoldiers(){
        int numberOfSoldiers = 20;
        return numberOfSoldiers;
    }
    
    //함수 사용, getCountOfSoldiers()
    void showNumberOfSoldiers() {
        print(getCountOfSoldiers());
    }
    
    결과 20이 출력

    //함수 적용 예제
    //새롭게 작성하기 위해 Start(), Update(), myName 변수만 남기고 커스텀 함수(사용자가 만든 함수)/변수들 삭제
    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class sample : MonoBehaviour {
    
        public string myName = "Gomdol";
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
            //2. Start() 함수에 ShowMyName() 함수를 실행
            //이때 유니티에서 게임 실행하면 Gomdol과 hello가 출력
            ShowMyName();
            //6. Calculate() 함수에서 리턴된 값을 변수에도 넣을 수 있으므로 리턴값을 nuberIGot 정수형 변수로 대치
            int numberIGot = Calculate();
            //7. 변수 numberIGot를 출력
            Debug.Log (numberIGot);
        }
        
        //3. 정수 리턴 값이 있는 int Calculate() 함수 만듦
        int Calculate() {
            //4. Calculate() 함수 안에 지역변수들 생성
            int numberA = 10;
            int numberB = 20;
            int sum = numberA + numberB
            //5. numberA 값과 numberB 값을 더한 값을 sum으로 대치 한후 값을 사용하기 위해 return 함
            return sum;
        }
        
        //1. ShowMyName() 함수를 만들어 출력값 넣어줌
        void ShowMyName() {
            Debug.Log (myName);
            Debug.Log ("hello");
        }
        
        // Update is called once per frame
        void Update () {
    
        }
    }
    
    8. 게임 실행하여 출력 값, Gomdol hello 30

    //유니티 스크립트 기초 강좌 C# 18:45/51:21
    285개(13/15페이지)
    프로그래밍
    번호 제목 글쓴이 조회 날짜
    45 [VisualStudio] Visual Studio 2010 Express 다운로드 첨부파일 푸딩뱃살 2887 2014.01.06 17:44
    44 [C#] 비교 연산자 푸딩뱃살 2891 2013.12.29 01:35
    43 [C#] 산술 연산자 푸딩뱃살 3647 2013.12.26 00:38
    42 [C#] 열거형 첨부파일 푸딩뱃살 2181 2013.12.25 01:29
    41 [C#] 다차원 배열 - 재그 배열 푸딩뱃살 2902 2013.12.21 18:36
    40 [C#] 다차원 배열 푸딩뱃살 2663 2013.12.21 15:55
    39 [C#] 배열(Array) 푸딩뱃살 2255 2013.12.19 11:53
    38 [C#] 데이터 타입과 변수 푸딩뱃살 3802 2013.12.12 14:04
    37 [C#] 기본 구조 푸딩뱃살 2088 2013.12.12 10:11
    36 [C#] 키워드 (예약어) 푸딩뱃살 3408 2013.12.11 13:59
    35 [C#] ILSpy - C# Decompiler 첨부파일 [1+1] 푸딩뱃살 5946 2013.11.24 14:47
    34 [Python] PyQt4 - Toolbar 예제 첨부파일 푸딩뱃살 3373 2013.11.12 10:19
    33 [C#] 반복문 - for (with Unity) 푸딩뱃살 4981 2013.08.14 01:26
    32 [C#] 다중 조건문 &&(and), ||(or) (with Unity) 푸딩뱃살 12593 2013.08.14 01:15
    31 [C#] 조건문 - if else (with Unity) 푸딩뱃살 4583 2013.08.14 01:00
    30 [C#] 함수의 인자 (with Unity) 푸딩뱃살 3710 2013.08.14 00:47
    29 [C#] 커스텀 함수 (with Unity) 푸딩뱃살 3704 2013.08.13 22:50
    >> [C#] 함수 (with Unity) 푸딩뱃살 3622 2013.08.13 01:08
    27 [C#] 변수 선언 (with Unity) 푸딩뱃살 2987 2013.08.06 23:27
    26 [C#] 커맨드 (with Unity) 푸딩뱃살 2500 2013.08.06 00:13