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조건문 - if else (with Unity)

푸딩뱃살 | 2013.08.14 01:00 | 조회 4582
조건문(if else)

 C#과 다른 부분 없이 Unity 스크립팅 기반으로 작성 됨

  • 조건을 확인하기 위해 사용
  • 조건이 충족되면(true) if{ } 사이의 명령문A 실행
  • 조건이 충족되지 않으면(false) else{} 사이의 명령문B 실행
  • if (조건) {
        명령문A
    }
    else {
        명령문B
    }
    
    //예제
    //sum 변수의 값이 100보다 크면 출력
    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class sample : MonoBehaviour {
    
        public int indexNumber = 10;
        public string myName = "Gomdol";
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
            int numberIGot = Calculate(30,50);
            Debug.Log(numberIGot);
        }
    
        int Calculate(int numA, int numB) {
            int sum = numA + numB;
            //1. 조건 sum > 100이 참이 될 때 "sum is bigger than 100" 출력
            if (sum > 100) {
                Debug.Log("sum is bigger than 100");
            }
            //2. 조건이 거짓이라면 "sum is smaller than 100" 출력, 위 스크립트 조건은 거짓이므로 "sum is smaller than 100" 출력
            else {
                Debug.Log("sum is smaller than 100");
            }
            return sum;
        }
        
        // Update is called once per frame
        void Update () {
    
        }
    }
    
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