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키보드 입력
키보드 입력
키보드로 입력한 문자나 숫자를 스트림으로 읽어보자.
표준 입력과 출력
콘솔 애플리케이션에서 표준 입력 방법은 키보드, 표준 출력 방법은 모니터이다.
키보드에서의 데이터 입력
키보드에서 한줄(행)을 입력하려면 Console 클래스의 ReadLine() 메소드를 사용한다.
1부터 30까지의 값을 입력 :
12 // 키 입력
너무 작다.
29 // 키 입력
너무 크다.
19 // 키 입력
똑같다.
// 종료
참고) c#이 보이는 그림책
키보드로 입력한 문자나 숫자를 스트림으로 읽어보자.
표준 입력과 출력
콘솔 애플리케이션에서 표준 입력 방법은 키보드, 표준 출력 방법은 모니터이다.
키보드에서의 데이터 입력
키보드에서 한줄(행)을 입력하려면 Console 클래스의 ReadLine() 메소드를 사용한다.
// string s = Console.ReadLine();
// 예제 using System; using System.IO; class InputKey { static void Main(string[] args) { // 1부터 30까지의 랜덤 정수를 하나 생성 Random rnd = new Random(); int a = rnd.Next(1, 30); // 1~30안의 숫자 랜덤값을 a변수에 대입 Console.WriteLine("1부터 30까지의 값을 입력 : "); while (true) // 무한 반복 { string s = Console.ReadLine(); // 입력된 값을 변수 s에 대입 if (s == "") // 아무것도 입력하지 않으면 종료 { Console.WriteLine("종료"); break; } int n = 0; // 문자를 숫자로 형변환 할 n변수 초기화 try { n = int.Parse(s); // s를 int형으로 형변환하여 n변수에 대입 } catch (FormatException e) { Console.WriteLine(e.Message); Console.WriteLine("1부터 30까지의 값을 입력 : "); continue; } // 결과 // 입력한 값과 랜덤값을 비교하여 결과 처리 if (n == a) { Console.WriteLine("똑같다"); break; } else if (n > a) { Console.WriteLine("너무 크다."); } else if (n < a) { Console.WriteLine("너무 작다."); } } } }결과
1부터 30까지의 값을 입력 :
12 // 키 입력
너무 작다.
29 // 키 입력
너무 크다.
19 // 키 입력
똑같다.
// 종료
참고) c#이 보이는 그림책
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