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클래스

푸딩뱃살 | 2015.12.04 14:40 | 조회 3580
PHP 클래스
:로그인 (ID/패스워드)
class1.php
<?php
// 기본 클래스 선언 및 객체 생성

// 클래스 선언
// class 클래스명
class GameUser {

    // 멤버 변수 선언
    var $id = "user";
    var $pw = "0000";

    // 메소드 선언
    
    // 유저 정보 설정
    function RequestUserInfo() {
        $id = $_POST["user_id"];
        $pw = $_POST["user_pw"];

        // 
        $this->id = $id;
        $this->pw = $pw;
    }

    // 유저 정보 보기
    function ResponseUserInfo() {
        // 결과 딕셔너리 생성
        $response_data = array(
            "id" => $this->id,
            "pw" => $this->pw
        );

        //배열을 json으로 인코딩해서 응답함
        echo json_encode($response_data);
    }
}

// php 객체 생성
$user = new GameUser();

// 유저 정보 요청 받음
$user->RequestUserInfo();

// 유저 정보 응답 해줌
$user->ResponseUserInfo();

?>

class2.php
<?php

// php 상속 예제

// 클래스 선언
// class 클래스명
class User {
      
    // 멤버 변수 선언
    var $id = "user";
    var $pw = "0000";
      
    // 메소드 선언
      
    // 유저 정보 설정
    function RequestUserInfo() {
          
        $id = $_POST["user_id"];
        $pw = $_POST["user_pw"];
          
        $this--->id = $id;
        $this->pw = $pw;
    }
      
    // 유저 정보 보기
    function ResponseUserInfo() {
          
        // 결과 딕셔너리 생성
        $response_data = array(
            "id" => $this->id,
            "pw" => $this->pw
        );
          
        // 배열을 json으로 인코딩해서 응답함
        echo json_encode($response_data);
    } 
}
  
// User 클래스를 상속함 GameUser 클래스를 선언함
class GameUser extends User {
      
    // 자식 클래스 멤버 추가
    var $playTime = "0";
      
    // 자식 클래스 메소드 추가
    function RequestGameUserInfo() {
          
        // parent 키워드를 통해 부모 메소드를 호출
        parent::RequestUserInfo();
          
        // 자식 멤버 변수값 설정
        $this->playTime = $_POST["play_time"];
    }
      
    // 부모 메소드를 오버라이드 함
    function ResponseUserInfo() {
          
        // 결과 딕셔너리 생성
        $response_data = array(
            "id" => $this->id,
            "pw" => $this->pw,
            "playTime" => $this->playTime
        );
          
        // 배열을 json으로 인코딩해서 응답함
        echo json_encode($response_data);
    }
}
  
// PHP 객체 생성
$user = new GameUser();
  
// 게임 유저 정보 요청 받음
$user->RequestGameUserInfo();
  
// 게임 유저 정보 응답 해줌
$user->ResponseUserInfo();
  
?>

class3.php
<?php
// 생성자 사용

// 클래스 선언
// class 클래스명
class User {
      
    // 멤버 변수 선언
    var $id = "user";
    var $pw = "0000";
      
    // 생성자
    function __construct($id, $pw) {
        $this--->id = $id;
        $this->pw = $pw;
    }
      
    // 유저 정보 보기
    function ResponseUserInfo() {
          
        // 결과 딕셔너리 생성
        $response_data = array(
            "id" => $this->id,
            "pw" => $this->pw
        );
          
        // 배열을 json으로 인코딩해서 응답함
        echo json_encode($response_data);
    } 
}
  
// User 클래스를 상속함 GameUser 클래스를 선언함
class GameUser extends User {
      
    // 자식 클래스 멤버 추가
    var $playTime = "0";
      
    // GameUser 클래스의 생성자 (__construct) 
    function __construct($id, $pw, $playTime) {
          
        // 부모 생성자를 호출함
        parent::__construct($id, $pw);

        $this->playTime = $playTime;
    }
      
    // function __desctruct() { ... } 소멸자
  
    // 부모 메소드를 오버라이드 함
    function ResponseUserInfo() {
          
        // 결과 딕셔너리 생성
        $response_data = array(
            "id" => $this->id,
            "pw" => $this->pw,
            "playTime" => $this->playTime
        );
          
        // 배열을 json으로 인코딩해서 응답함
        echo json_encode($response_data);
    }
}

$id = $_POST["user_id"];
$pw = $_POST["user_pw"];
$playTime = $_POST["play_time"];
  
// $user = new User($id, $pw);
  
// PHP 객체의 생성자 호출 및 객체 생성
$user = new GameUser($id, $pw, $playTime);
  
// 게임 유저 정보 응답 해줌
$user->ResponseUserInfo();
  
?>
285개(6/15페이지)
프로그래밍
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