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자료형 - int형

푸딩뱃살 | 2015.10.27 22:22 | 조회 1676
C++ 자료형 - int형

정수형(소수점이 없는 수)을 담을 수 있는 자료형
#include <iostream>

void main(){
    // 개요
    // -HP값에 100을 저장하고 출력하시오.

    // 1.메모리 생성
    // 문법 : 자료형 변수명;
    // 자료형 : 메모리 종류, 크기
    // 변수명 : 변수의 이름(메모리의 이름)

    // HP는 0부터 100까지 저장하는 정수값이다.
    // 정수형 : int (소수점을 사용하지 않는 숫자) 4byte

    // HP 메모리 생성(변수 설정)
    int hp;  // alloc

    // HP(정수값) 메모리에 값을 저장
    // 대입 연산자 : =
    // 대입 문법 : 변수명 = 값;

    // HP에 100을 저장함
    hp = 100;   // write

    // HP 값을 콘솔에 출력
    // 문법 : std::cout << "출력문자열" 또는 변수명 << std::endl;

    std::cout << "체력은 " << hp << "입니다." << std::endl;   // read : 표현(출력)

}
#include <iostream>

//std 네임스페이스 표시를 생략함
using namespace std;

void main(){
    // 프로그램 개요
    // x 좌표값에 10을 저장하세요.
    // y 좌표값에 14을 저장하세요.
    // z 좌표값에 30을 저장하세요.
    // 저장한 위치값을 보기 좋게 출력하세요.

    // 생성 및 저장
    int x = 10;
    int y = 14;
    int z = 30;

    //네임스페이스 표시 생략
    cout << "x 좌표값 : " << x << endl;
    cout << "y 좌표값 : " << y << endl;
    cout << "z 좌표값 : " << z << endl;

    cout << "---------------" << endl;

    // x 위치를 왼쪽(-)으로 10만큼 이동함
    // y 위치를 왼쪽(-)으로 10만큼 이동함
    // z 위치를 왼쪽(+)으로 20만큼 이동함


    // 사칙 연산 : +, -, *, /, %(나머지)
    // 변수명 = 변수 또는 값 +(사칙연산자) 변수 또는 값;
    // 예) x = x + 10; //오른쪽으로 10만큼 이동하라
    // 1번 처리 > x = x + 10; // 오른쪽으로 10만큼 이동하라 
    // 2번 처리 > x = 10 + 10;
    // 2번 처리 > x = 20;

    x = x - 10;
    y = y - 10;
    z = z + 20;

    //네임스페이스 표시 생략
    cout << "x 변경된 좌표값 : " << x << endl;
    cout << "y 변경된 좌표값 : " << y << endl;
    cout << "z 변경된 좌표값 : " << z << endl;

}
#include <iostream>

using namespace std;

void int_03(){
    // 프로그램 개요
    // HP는 100입니다.
    // Damage는 20입니다.
    // Damage의 피격을 당해서 HP가 감소합니다.
    // 피격은 3회 이루어집니다.

    int hp = 100;

    int damage = 20;

    int hit = 1;

    cout << "현재 HP : " << hp << endl;

    hp = hp - damage;
    cout << hit << "번째 데미지 " << damage << "입었다" << endl;
    cout << "현재 HP" << hp << endl;

    hit = hit + 1;
    hp = hp - damage;
    cout << hit << "번째 데미지 " << damage << "입었다" << endl;
    cout << "현재 HP" << hp << endl;

    hit = hit + 1;
    hp = hp - damage;
    cout << hit << "번째 데미지 " << damage << "입었다" << endl;
    cout << "현재 HP" << hp << endl;
}
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