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Quick Rig
Quick Rig
: HumanIK로 빠르게 리깅을 할 수 있는 툴. 마야 2016.5 부터 기능이 추가되었다.
메시만 선택해서 한번에 리깅할 수 있는 One-Click과 세부 설정 및 워크플로우별 셋팅이 가능한 Step-by-Step이 있다.
앱 경로 \설치폴더\Autodesk\Maya2017\Python\Lib\site-packages\maya\app\quickRig |
One-Click 사용법
아주 간단하다.
메시들(상위 그룹도 선택 가능)을 선택 후 Auto-Rig 버튼 클릭 한번만 해주면 된다.
Step-by-Step 사용법
HumanIK 기반이므로 커스터마이징 리깅이 필요한 애니메이션에는 적합하지 않고 모션캡쳐를 사용하는 환경에서는 최적의 툴이다.
1 ~ 5 순서대로 진행하면 된다.
Character의 + 버튼을 클릭하여 캐릭터를 추가한다.
QuickRigCharacter란 이름으로 HumanIK도 생성된다.
1) Geometry
메시들을 선택하여 + 버튼을 클릭하여 추가한다.
2) Guides
Spine, Neck의 필요한 갯수를 설정 후 Create / Update 버튼을 클릭하여 가이드 조인트를 활성화 한다.
3) User Adjustment of Guides
가이드들을 위치 시킨다.
가이드 조인트 미러, 선택, 보기, 숨기기, X-Ray, 색상
4) Skeleton and Rig Generation
스켈레톤 생성 후 리깅을 한다.
5) Skinning
스킨을 적용한다.
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