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MEL, Python 표기
polyCube를 생성후 scale을 4를 주고, polyBevel를 default 값으로 준 mel을 python code로 바꾸는 예제
mel
// polyCube 생성 polyCube -w 1 -h 1 -d 1 -sx 1 -sy 1 -sz 1 -ax 0 1 0 -cuv 4 -ch 1; // polyCube의 scale값을 4로 변경 scale -r 4 4 4; // polyBevel를 줌 polyBevel -offset 0.5 -offsetAsFraction 1 -autoFit 1 -segments 1 -worldSpace 1 -uvAssignment 0 -fillNgons 1 -mergeVertices 1 -mergeVertexTolerance 0.0001 -smoothingAngle 30 -miteringAngle 180 -angleTolerance 180 -ch 1 pCube1;python
# maya command를 사용하기 위해 import import maya.cmds as cmds # polyCube를 생성하여 polyCubeBevel_ 변수에 치환 polyCubeBevel_ = cmds.polyCube(w=1, h=1, d=1, sx=1, sy=1, sz=1, ax=(0, 1, 0), cuv=4, ch=1) # scale를 줌 cmds.scale(4, 4, 4, r=1) # 변수 polyCubeBevel_를 polyBevel를 줌 cmds.polyBevel(polyCubeBevel_, offset=0.5, offsetAsFraction=1, autoFit=1, segments=1, worldSpace=1, uvAssignment=0, fillNgons=1, mergeVertices=1, mergeVertexTolerance=0.0001, smoothingAngle=30, miteringAngle=180, angleTolerance=180, ch=1)
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