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IK Spline Handle
IK Spline Handle
1. Skeleton > IK Spline Handle Tool 옵션을 클릭한다.
2. Auto Parent Curve 체크를 풀고, Number of Spans를 2 또는 3으로 한다.
* Number of Spans는 Spline의 vertex 갯수를 의미한다.
- Root on Curve :
-Auto Create Root Axis :
- Auto Parent Curve :
- Snap Curve to Root :
- Auto Create Curve :
- Auto Simplify Curve :
- Root Twist Mode :
- Twist Type
3. start joint와 end joint를 선택하여 IK Spline Handle을 적용한다.
4. Show > Joint를 해제하여 Joint를 숨긴다.
5. curve를 마우스우버튼을 클릭하여 control vertex를 선택한다.
6. 버택스를 선택하여 Deform > Create Cluster 옵션을 열어, Advenced 탭의 Deformation Order를 Parallel로 해주고 Apply 버튼을 눌러 클러스터를 달아준다.
* 클러스터를 달면 버택스에 C라고 붙는다.
7. 클러스터를 최상위로 선택하기 위해 클러스트를 선택 후, Display > Component Display > Selection Handle를 클릭하여 적용한다.
* 적용되면 C에 +가 붙는다.
8. 클러스터를 움직여 확인한다.
1. Skeleton > IK Spline Handle Tool 옵션을 클릭한다.
2. Auto Parent Curve 체크를 풀고, Number of Spans를 2 또는 3으로 한다.
* Number of Spans는 Spline의 vertex 갯수를 의미한다.
- Root on Curve :
-Auto Create Root Axis :
- Auto Parent Curve :
- Snap Curve to Root :
- Auto Create Curve :
- Auto Simplify Curve :
- Root Twist Mode :
- Twist Type
3. start joint와 end joint를 선택하여 IK Spline Handle을 적용한다.
4. Show > Joint를 해제하여 Joint를 숨긴다.
5. curve를 마우스우버튼을 클릭하여 control vertex를 선택한다.
6. 버택스를 선택하여 Deform > Create Cluster 옵션을 열어, Advenced 탭의 Deformation Order를 Parallel로 해주고 Apply 버튼을 눌러 클러스터를 달아준다.
* 클러스터를 달면 버택스에 C라고 붙는다.
7. 클러스터를 최상위로 선택하기 위해 클러스트를 선택 후, Display > Component Display > Selection Handle를 클릭하여 적용한다.
* 적용되면 C에 +가 붙는다.
8. 클러스터를 움직여 확인한다.
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