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Animate - Constrain 활용
주로 Mega Cat의 귀 Set-up때 사용된다.
1. controler로 사용할 object(circle)를 생성하자 마자 group을 주고,
이 group으로 이동하여 object의 좌표를 항상 0으로 유지시켜 준다.
2. joint와 controler의 좌표를 같게 해준다.
modify/freeze transformation
3. controler(group1/nurbsCircle1)를 joint2에 orient와 point를 시켜주고,
그리고 controler(group2/nurbsCircle2)를 joint3에 orient와 point를 시켜준다.
4. joint1과 group1를 parent 시켜주고, group1과 group2를 parent 시켜준다.
5, move와 rotate를 해 확인한다.
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