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포인터와 배열의 이해
포인터와 배열의 이해
[포인터와 배열의 관계]
*배열의 구조는 주소를 가진 포인터 상수
*배열의 메모리/포인터 쓰임새
배열에는 모두 같다
pArr[] = arr[]
*(arr + 1) == *(pArr + 1) == pArr[1]
int* pArr == pArr[] == int pArr[]
예)
int a = 10;
int* b = &a; // b 주소는 a의 주소를 참조하게 된다
*b = 20; // b 주소에 20을 넣으면 a 값이 20으로 변경된다.
#include <iostream> #include <stdlib.h> /* srand, rand */ #include <time.h> /* time */ #include <string> using namespace std; // pArr == arr , *(arr + 1) == *(pArr + 1) == pArr[1] //void inputArr(int* pArr) { //void inputArr(int pArr[]) { // int pArrr[] == int* pArr void inputArr(int pArr[5]) { // int* pArr ==> int pArrr[] ==> int pArr[5] cout << "&pArr[0] : " << &pArr[0] << endl; for (int i = 0; i < 5; i++) { //cout << "arr[" << i << "]번째 입력 >> "; cin >> *(pArr + i); cout << "arr[" << i << "]번째 입력 >> "; cin >> pArr[i]; } } void outputArr(int* pArr) { for (int i = 0; i < 5; i++) { // *(pArr + 0) == arr[0] cout << "arr[" << i << "]번째 출력 >> " << *(pArr + i) << endl; } } void main() { // 배열명 : 배열 전체를 가리키는 포인터 상수!! int arr[5]; cout << "&arr[0] : " << &arr[0] << endl; cout << "&arr[1] : " << &arr[1] << endl; cout << "arr + 0 : " << arr + 0 << endl; cout << "arr + 1 : " << arr + 1 << endl; inputArr(arr); outputArr(arr); }
[포인터와 배열의 관계]
*배열의 구조는 주소를 가진 포인터 상수
*배열의 메모리/포인터 쓰임새
배열에는 모두 같다
pArr[] = arr[]
*(arr + 1) == *(pArr + 1) == pArr[1]
int* pArr == pArr[] == int pArr[]
예)
int a = 10;
int* b = &a; // b 주소는 a의 주소를 참조하게 된다
*b = 20; // b 주소에 20을 넣으면 a 값이 20으로 변경된다.
#include <iostream> // cin, cout #include <string> // string #include <stdio.h> // rand() #include <time.h> // time() #include <Windows.h> // Sleep() using namespace std; // void inputArr(int pArr[]) { // void inputArr(int* pArr) { void inputArr(int pArr[5]) { // cout << "&pArr[0] : " << &pArr[0] << endl; cout << endl; for (int i = 0; i < 5; i++){ // cout << "arr[" << i << "]번째 입력 : "; cin >> *(pArr + i); // *(pArr + i) == arr[0]이므로 위 코드와 아래 코드와 같다 cout << "arr[" << i << "]번째 입력 : "; cin >> pArr[i]; } } void outputArr(int* pArr) { for (int i = 0; i < 5; i++){ cout << "arr[" << i << "]번째 출력 : " << *(pArr + i) << endl; } } void main() { // 배열명 : 배열 전체를 가리키는(주소를 가지고) 포인터 상수 (arr 포인터 상수) int arr[5]; cout << "&arr[1] : " << &arr[1] << endl; cout << "arr + 1 : " << arr + 1 << endl; arr[0] = 0; arr[1] = 1; arr[2] = 2; arr[3] = 3; arr[4] = 4; for (int i = 0; i <= 4; i++ ){ cout << "arr[" << i << "] : " << arr[i] << endl; } cout << endl; // 메모리 번지 = arr + 2(2 위치 X 4byte(int)) // 아래 배열 포인터 메모리적 풀이 for (int i = 0; i <= 4; i++){ cout << "*(arr + " << i << ") : " << *(arr + i) << endl; } cout << endl; int* parr = arr; // 배열의 첫번째 요소만 저장 // 배열의 포인터 for (int i = 0; i <= 4; i++){ cout << "*(parr + " << i << ") : " << *(parr + i) << endl; } cout << endl; inputArr(arr); cout << endl; outputArr(arr); }
#include <iostream> // cin, cout #include <string> // string #include <stdio.h> // rand() #include <time.h> // time() #include <Windows.h> // Sleep() using namespace std; void main(){ /* 배열의 갯수를 몰라 허용 안함 int size; cout << "데이터의 갯수를 입력 : "; cin >> size; int data[size]; */ /* 정적 할당(stack 방식으로 저장) int data[5]; // 컴퓨터 로컬의 메모리 할당(자동 해제) 동적 할당(힙) data = new int[size]; // 사용자 메모리 할당(수동 해제:그렇지 않으면 메모리 누수) */ int size; cout << "데이터의 갯수를 입력 : "; cin >> size; int *data; // 포인터 변수 data = new int[size]; // }
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