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네임스페이스 (namespace)

푸딩뱃살 | 2015.11.14 17:34 | 조회 3403
네임스페이스
:네임스페이스는 클래스나 구조체의 그룹이다.
// 클래스A는 네임스페이스A에 속해 있다.
namespace 네임스페이스A {
    class 클래스A {
        ......
    }
}

네임스페이스에 속해 있는 클래스를 참조하려면 '.'을 사용한다.
// 참조
네임스페이스A.클래스A
다른 네임스페이스 중에 같은 이름의 클래스나 구조체가 있어도 네임스페이스로 분류가 되어 충돌이 일어나지 않는다.
using System;
namespace A {
    class Aa {
        ......
    }
}
namespace B {
    class Aa {
        ......
    }
}
// 서로 다르게 참조된다.
A.Aa
B.Aa

네임스페이스의 내포
네임스페이스 안에 네임스페이스를 만들 수도 있다.
namespace A {
    ......
    namespace B {
        class Aa {
            ......
        }
    }
}

namespace A {
    ......
}
namespace A.B {
    class Aa {
        ......
    }
}
// 예
using System;

namespace Namsan
{
    class Namsantower
    {
        public void print()
        {
            Console.WriteLine("남산타워");
        }
    }
    namespace Yongsan
    {
        class Twoga
        {
            public void print()
            {
                Console.WriteLine("용산2가");
            }
        }
    }
}

class NamsanSpot
{
    static void Main()
    {
        Namsan.Namsantower tower = new Namsan.Namsantower();
        Namsan.Yongsan.Twoga yongsan = new Namsan.Yongsan.Twoga();
        tower.print();
        yongsan.print();
    }
}
결과
남산타워
용산2가


시스템 네임스페이스
항상 코딩했던 using System; 무엇인지 알아본다.
Console 클래스는 System 네임스페이스에 속한다. System이 네임스페이스명이며 여러 명령(메소드)들을 사용할 수 있는 라이브러리이다.
using은 지시어로써 뒤에 지정한 네임스페이스명을 선언하게 된다.
// System 네임스페이스
using System;

Console.WriteLine() 메소드
Console.WriteLine() 메소드는 네임스페이스를 포함하면 System.Console.WriteLine() 표기된다. using System; 지시어를 사용할 경우에는 System 네임스페이스가 생략되어 Consol.WriteLine()으로 사용할 수 있게 된다.
System.Console.WriteLine("Hello World");
// ==
using System;
Console.WriteLine("Hello World");

또한 네임스페이스를 짧게 사용할 수도 있다.
// 네임스페이스 선언
using s = System; 

s.Console.WriteLine("Hellow World");
// 예
using System;
using f = Fishing;

namespace Fishing
{
    class Fish
    {
        int num;
        string name;
        public Fish(string m, int n)
        {
            name = m;
            num = n;
        }
        public void print()
        {
            Console.WriteLine(name + " 낚은 수 " + num + "마리");
        }
    }
}

class FishingSample
{
    static void Main() {
        f.Fish Chamchi = new f.Fish("참치", 11);
        f.Fish Nogari = new f.Fish("노가리", 6);
        Chamchi.print();
        Nogari.print();
    }
}
결과
참치 낚은 수 11마리
노가리 낚은 수 6마리

참고> C#이 보이는 그림책
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프로그래밍
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