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형 변환
C++ 형변환
변수의 값을 대입할때 대입하려는 값 또는 변수의 형이 다를 경우 형변환을 해주어야 하는데 이때 사용하는 연산자를 캐스트 연산자라고 함
*포인터에서 형변환이 중요
[종류]
1. 변수 += 증가값 : 특정 변수에 증가값만큼 증가시킴 (변수 = 변수 + 증가값)
2. 변수 -= 감소값 : 특정 변수에 증가값만큼 감소시킴 (변수 = 변수 - 감소값)
[특이사항]
1. 일반적인 기본형의 캐스팅은 실수를 정수로 변환하는 경우임
2. 객체 지향 프로그래밍에서는 심도있는 캐스팅을 다양하게 활용함 (업캐스팅, 다운캐스팅)
변수의 값을 대입할때 대입하려는 값 또는 변수의 형이 다를 경우 형변환을 해주어야 하는데 이때 사용하는 연산자를 캐스트 연산자라고 함
*포인터에서 형변환이 중요
[종류]
1. 변수 += 증가값 : 특정 변수에 증가값만큼 증가시킴 (변수 = 변수 + 증가값)
2. 변수 -= 감소값 : 특정 변수에 증가값만큼 감소시킴 (변수 = 변수 - 감소값)
[특이사항]
1. 일반적인 기본형의 캐스팅은 실수를 정수로 변환하는 경우임
2. 객체 지향 프로그래밍에서는 심도있는 캐스팅을 다양하게 활용함 (업캐스팅, 다운캐스팅)
#include <iostream> #include <string> // 렌덤값 추출 관련 라이브러리 #include <stdio.h> #include <time.h> using namespace std; void main() { // 렌덤값 추출 srand((unsigned int)time(NULL)); int iValue = 97; //double dValue = 2398129; float fValue = 12.1; char cValue = 'A'; int iResult; float fResult; char cResult; // float -> int 형변환 iResult = (int)fValue; // (int) : 인트 캐스팅 cout << "(int)fValue => " << iResult << endl; // int -> float 형변환 fResult = (float)fValue; cout << "(float)iValue => " << fResult << endl; // char -> int 형변환 iResult = (int)cValue; cout << "(int)cValue => " << iResult << endl; }
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