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반복문 하기 전 스크립트
C++ 반복문 하기 전 스크립트
추가사항 - #include <Windows.h>
Sleep() 함수
몬스터의 5번 랜덤 이동 (AI)
추가사항 - #include <Windows.h>
Sleep() 함수
몬스터의 5번 랜덤 이동 (AI)
#include <iostream> // cin, cout #include <string> // string #include <stdio.h> // rand() #include <time.h> // time() #include <Windows.h> // Sleep() using namespace std; void main() { // 렌덤값 추출 srand((unsigned int)time(NULL)); int dir = 1; int stamina = 100; // 방향을 추출함 (5방향) dir = rand() % 5 + 1; switch (dir) { case 1: cout << "몬스터가 동쪽 방향으로 이동" << endl; break; case 2: cout << "몬스터가 서쪽 방향으로 이동" << endl; break; case 3: cout << "몬스터가 남쪽 방향으로 이동" << endl; break; case 4: cout << "몬스터가 북쪽 방향으로 이동" << endl; break; default: cout << "몬스터가 제자리에" << endl; break; } Sleep(2000); // 방향을 추출함 (5방향) dir = rand() % 5 + 1; switch (dir) { case 1: cout << "몬스터가 동쪽 방향으로 이동" << endl; break; case 2: cout << "몬스터가 서쪽 방향으로 이동" << endl; break; case 3: cout << "몬스터가 남쪽 방향으로 이동" << endl; break; case 4: cout << "몬스터가 북쪽 방향으로 이동" << endl; break; default: cout << "몬스터가 제자리에" << endl; break; } Sleep(2000); // 방향을 추출함 (5방향) dir = rand() % 5 + 1; switch (dir) { case 1: cout << "몬스터가 동쪽 방향으로 이동" << endl; break; case 2: cout << "몬스터가 서쪽 방향으로 이동" << endl; break; case 3: cout << "몬스터가 남쪽 방향으로 이동" << endl; break; case 4: cout << "몬스터가 북쪽 방향으로 이동" << endl; break; default: cout << "몬스터가 제자리에" << endl; break; } Sleep(2000); // 방향을 추출함 (5방향) dir = rand() % 5 + 1; switch (dir) { case 1: cout << "몬스터가 동쪽 방향으로 이동" << endl; break; case 2: cout << "몬스터가 서쪽 방향으로 이동" << endl; break; case 3: cout << "몬스터가 남쪽 방향으로 이동" << endl; break; case 4: cout << "몬스터가 북쪽 방향으로 이동" << endl; break; default: cout << "몬스터가 제자리에" << endl; break; } Sleep(2000); // 방향을 추출함 (5방향) dir = rand() % 5 + 1; switch (dir) { case 1: cout << "몬스터가 동쪽 방향으로 이동" << endl; break; case 2: cout << "몬스터가 서쪽 방향으로 이동" << endl; break; case 3: cout << "몬스터가 남쪽 방향으로 이동" << endl; break; case 4: cout << "몬스터가 북쪽 방향으로 이동" << endl; break; default: cout << "몬스터가 제자리에" << endl; break; } }
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