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논리연산자
C++ 논리연산자
값의 변화를 설정하기 위해 사용되는 수칙
*종류
A || B (or) 또는 : A와 B가 전부 참(1)이여야 참(1)
A && B (and) 그리고 : A와 B중 하나만 참(1)이면 참(1)
!A (not) 아니다(부정) : A가 참이면 거짓(0)
[영웅 리그 참가 조건]
영웅 리그에 참가하려면 (레벨)이 30이상이고, 캐릭터수 2개이상 있어야 함 => 리그 참여
조건문항 -> 식(관계, 논리 조합)
[인던 파티 참여 가능 조건 여부]
조건1) 검 레벨 60이상이고, 방패 레벨이 60이상이고, 갑옷 레벨이 60이상이면 파티 리더가 맞고
조건2) 검 레벨이 60을 넘거나 방패 레벨이 60을 넘거나, 갑옷 레벨이 60을 넘으면 파티 참여가 가능하고
조건3) 검 레벨, 방패 레벨, 갑옷 레벨이 모두 60이하면 파티를 참여할 수 없음
값의 변화를 설정하기 위해 사용되는 수칙
[논리 연산자]
1. 논리 연산자 : && (and, 그리고) => 공식 : 참참참 나머지는 거짓
2. 논리합 연산자 : || (or, 또는) => 공식 : 거짓거짓거짓 나머지는 참
3. 단항 논리부정 연산자 : ! (반대)
*종류
A || B (or) 또는 : A와 B가 전부 참(1)이여야 참(1)
A && B (and) 그리고 : A와 B중 하나만 참(1)이면 참(1)
!A (not) 아니다(부정) : A가 참이면 거짓(0)
[영웅 리그 참가 조건]
영웅 리그에 참가하려면 (레벨)이 30이상이고, 캐릭터수 2개이상 있어야 함 => 리그 참여
조건문항 -> 식(관계, 논리 조합)
//예제1) //논리 연산자 #include <iostream> #include <string> // 랜덤값 관련 라이브러리 #include <stdio.h> #include <time.h> using namespace std; void main() { int 레벨; cout << "레벨 : "; cin >> 레벨; int 캐릭터수; cout << "캐릭터수 : "; cin >> 캐릭터수; bool 영웅참가여부 = (레벨 >= 30) && (캐릭터수 >= 2); cout << "현재 유저는 영웅리그에 참가살 수 있나? " << boolalpha << 영웅참가여부 << endl; bool 길드가입; cout << "길드에 가입되어 있나? (1.예, 0.아니오)"; cin >> 길드가입; bool 공성전참가여부 = (레벨 >= 50) && (길드가입 == true); cout << "공성전 참가할 수 있나? " << boolalpha << 공성전참가여부 << endl; }
[인던 파티 참여 가능 조건 여부]
조건1) 검 레벨 60이상이고, 방패 레벨이 60이상이고, 갑옷 레벨이 60이상이면 파티 리더가 맞고
조건2) 검 레벨이 60을 넘거나 방패 레벨이 60을 넘거나, 갑옷 레벨이 60을 넘으면 파티 참여가 가능하고
조건3) 검 레벨, 방패 레벨, 갑옷 레벨이 모두 60이하면 파티를 참여할 수 없음
// 예제2) #include <iostream> #include <string> // 랜덤값 관련 라이브러리 #include <stdio.h> #include <time.h> using namespace std; void main() { int 검레벨; //swordLevel int 방패레벨; //shieldLevel int 갑옷레벨; //armorLevel cout << " 검레벨 : "; cin >> 검레벨; cout << "방패레벨 : "; cin >> 방패레벨; cout << "갑옷레벨 : "; cin >> 갑옷레벨; bool 파티리더 = (검레벨 >= 60) && (방패레벨 >= 60) && (갑옷레벨 >= 60); //isPartyLeader cout << "파티 리더 : " << boolalpha << 파티리더 << endl; bool 파티참여 = (검레벨 >= 60) || (방패레벨 >= 60) || (갑옷레벨 >= 60); //isPartyUser cout << "파티 참여 가능 : " << boolalpha << 파티참여 << endl; // !의 이해 bool 파티불가 = !((검레벨 >= 60) || (방패레벨 >= 60) || (갑옷레벨 >= 60)); //isNotPartyUser //bool 파티불가 = (검레벨 < 60) && (방패레벨 < 60) && (갑옷레벨 < 60); cout << "파티 참여 불가 : " << boolalpha << 파티불가 << endl; }
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