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유니티 구글 게임 서비스 연동
구글 게임 서비스 연동
:업적, 자신의 점수, 최고 점수(리더 보드) 등을 받을 수 있는 서비스
설치(임포트)
-Google Play Games Plugin for Unity 임포트 설치 (첨부파일 GooglePlayGames_v0.9.25~.zip) * GooglePlayGamesPlugin-0.9.27a.unitypackage 이 버젼은 이슈가 있어 사용 금지
-Plugins > Android > libs와 MainLibProj 임포트 (첨부파일 Plugins_Android.zip)
-Window > Google Play Games 메뉴 생김
-빌드 테스트
트러블슈팅 *플러그인(GooglePlayGames) 설치 시 이 메세지는 아래 셋팅을 해줘야 한다는 메세지 * Import 시 Logger 에러나면 유니티 v5.3이상 버젼에 Logger라는 클래스가 생겨서 Google Play Games의 Logger 클래스와 유니티의 Logger 클래스와 충돌나서 에러남 * Android SDK 업데이트하라는 창도 나올 수 있음 * 경로가 달라 나오는 메세지 GooglePlayGames의 폴더가 최상위로 되어 있어야 함 |
셋팅
-Window > Google Play Games > Setup > Android Setting에서 항목 넣기
-Constants class name : 생성할 클래스명
-Resources Definition : 리더보드의 리소스 받기 xml 텍스트
-OAuth2 Client ID : 앱 클라이언트ID
-성공
* 라이브러리나 클라이언트ID 문제로 에러가 발생하지 않는다.
- Assets 폴더에 클래스(GamePlayID.cs)가 생성됨
인증 연결 확인
-구글 플레이 개발자 콘솔 > 게임 서비스 > 연결된 앱 / 선택 > 애플리케이션 ID(숫자 12자리)와
GooglePlayGames > GameInfo.cs > ApplicationId와 같은지 확인
스크립트
-
-앱 실행 확인
- GooglePlayGames_v0.9.25_for_Unity_v5.2.zip (375.4KB) (0)
- GooglePlayGames_v0.9.25_for_Unity_v5.3.zip (373.5KB) (5)
- Plugins_Android.zip (2.5MB) (4)
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