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C# 스크립트 기본
C# 스크립트 기본
주의할점
C#의 파일명과 파일 안의 클래스명이 항상 같아야 한다.
1. 유니티 실행
2. Assets > Create > C# Script 스크립트 하나 생성, 이름을 sample
3. GameObject > Create Empty 게임 오브젝트(빈 오브젝트) 생성, 이름을 sample
4. sample 스크립트를 게임 오브젝트에 Drag & Drop
5. sample 스크립트를 더블클릭 해서 편집기 실행
sample이라는 Class와 기본 함수인 Start()와 Update()가 셋팅 (Start()함수 보다 더 먼저 실행되는 Awake()함수도 있다.)
Start() 함수는 실행이 될 때 제일 먼저 실행 되는 함수
Update() 함수는 실시간으로 매 프레임마다(초당 30프레임) 실행되는 함수
주의할점
1. 유니티 실행
2. Assets > Create > C# Script 스크립트 하나 생성, 이름을 sample
3. GameObject > Create Empty 게임 오브젝트(빈 오브젝트) 생성, 이름을 sample
4. sample 스크립트를 게임 오브젝트에 Drag & Drop
5. sample 스크립트를 더블클릭 해서 편집기 실행
using UnityEngine; using System.Collections; # C# 스크립트명 sample.cs와 sample 클래스명이 같아야 한다. public class sample : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } }
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