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번호 | 제목 | 글쓴이 | 조회 | 날짜 |
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유니티 강좌 모음(영문) | 푸딩뱃살 | 60537 | 2013.08.28 12:02 | |
유니티 경고, 에러 모음 (재정리 예정) [1+1] | 푸딩뱃살 | 71799 | 2013.08.12 00:09 | |
25 | [소셜] Facebook SDK for Unity Tutorials (iOS, Android,Web) | 푸딩뱃살 | 5162 | 2013.11.19 14:28 |
24 | [참고] Unite Vancouver 2013 Keynote | 푸딩뱃살 | 3168 | 2013.11.13 20:42 |
23 | [정보] 유니티, 2D 개발 툴 장착한 ‘유니티 4.3’ 전 세계 동시 공개 | 푸딩뱃살 | 3947 | 2013.11.13 20:26 |
22 | [참고] 유니티 라이센스, 유니티 스케일폼, 각종 유니티 플러그인 | 푸딩뱃살 | 6093 | 2013.08.28 14:39 |
21 | [유니티] 마야에서 오브젝트를 가져 오기 | 푸딩뱃살 | 8071 | 2013.08.22 12:41 |
20 | [참고] 유니티 VR 활용 영상 | 푸딩뱃살 | 4411 | 2013.08.22 12:09 |
19 | [참고] 유니티를 이용한 게임 개발 성공 사례 | 푸딩뱃살 | 4669 | 2013.08.22 11:44 |
18 | [유니티] 프리팹(Prefab) | 푸딩뱃살 | 6716 | 2013.08.22 01:18 |
17 | [유니티] 인터페이스 | 푸딩뱃살 | 3909 | 2013.08.17 18:49 |
16 | [스트립트] Vector3 | 푸딩뱃살 | 2994 | 2013.08.17 01:23 |
15 | [스트립트] 닷문법 | 푸딩뱃살 | 3369 | 2013.08.17 01:13 |
14 | [스트립트] 다른 오브젝트에 있는 명령 실행 GetComponent<>() | 푸딩뱃살 | 11636 | 2013.08.16 23:11 |
13 | [스트립트] 다른 오브젝트에 있는 명령 실행 SendMessage() | 푸딩뱃살 | 10283 | 2013.08.15 23:43 |
12 | [스트립트] 이름 찾기 GameObject.Find(), GameObject.FindWithTag() | 푸딩뱃살 | 17910 | 2013.08.14 14:17 |
11 | [스트립트] Update() 함수 | 푸딩뱃살 | 3941 | 2013.08.12 00:23 |
10 | [스트립트] 전역 변수, 지역 변수 public, private | 푸딩뱃살 | 9130 | 2013.08.11 22:21 |
9 | [스트립트] 출력 Debug.Log | 푸딩뱃살 | 7486 | 2013.08.11 22:03 |
8 | [스트립트] C# 스크립트 기본 | 푸딩뱃살 | 5185 | 2013.08.11 21:31 |
7 |
[스트립트] |
푸딩뱃살 | 40 | 2013.07.28 22:36 |
6 | [유니티] 스크립트 에디터 변경 방법 | 푸딩뱃살 | 5131 | 2013.04.06 21:55 |