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번호 | 제목 | 글쓴이 | 조회 | 날짜 |
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유니티 강좌 모음(영문) | 푸딩뱃살 | 60559 | 2013.08.28 12:02 | |
유니티 경고, 에러 모음 (재정리 예정) [1+1] | 푸딩뱃살 | 71832 | 2013.08.12 00:09 | |
17 | [유니티] 마야에서 오브젝트를 가져 오기 | 푸딩뱃살 | 8077 | 2013.08.22 12:41 |
16 | [참고] 유니티 VR 활용 영상 | 푸딩뱃살 | 4415 | 2013.08.22 12:09 |
15 | [참고] 유니티를 이용한 게임 개발 성공 사례 | 푸딩뱃살 | 4673 | 2013.08.22 11:44 |
14 | [유니티] 프리팹(Prefab) | 푸딩뱃살 | 6720 | 2013.08.22 01:18 |
13 | [유니티] 인터페이스 | 푸딩뱃살 | 3913 | 2013.08.17 18:49 |
12 | [스트립트] Vector3 | 푸딩뱃살 | 2998 | 2013.08.17 01:23 |
11 | [스트립트] 닷문법 | 푸딩뱃살 | 3374 | 2013.08.17 01:13 |
10 | [스트립트] 다른 오브젝트에 있는 명령 실행 GetComponent<>() | 푸딩뱃살 | 11640 | 2013.08.16 23:11 |
9 | [스트립트] 다른 오브젝트에 있는 명령 실행 SendMessage() | 푸딩뱃살 | 10288 | 2013.08.15 23:43 |
8 | [스트립트] 이름 찾기 GameObject.Find(), GameObject.FindWithTag() | 푸딩뱃살 | 17915 | 2013.08.14 14:17 |
7 | [스트립트] Update() 함수 | 푸딩뱃살 | 3945 | 2013.08.12 00:23 |
6 | [스트립트] 전역 변수, 지역 변수 public, private | 푸딩뱃살 | 9134 | 2013.08.11 22:21 |
5 | [스트립트] 출력 Debug.Log | 푸딩뱃살 | 7491 | 2013.08.11 22:03 |
4 | [스트립트] C# 스크립트 기본 | 푸딩뱃살 | 5190 | 2013.08.11 21:31 |
3 |
[스트립트] |
푸딩뱃살 | 40 | 2013.07.28 22:36 |
2 | [유니티] 총알 발사 하기 | 관리자 | 7766 | 2013.02.04 23:46 |
1 | [참고] 유니티 3D 코칭 프로그램 3기 - 커리큘럼 | 관리자 | 3347 | 2013.02.04 23:32 |