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Skeleton 개수 제한
: 본(Skeleton) 개수 제한
- UE4에서 2바이트 지원으로 65536개를 사용 가능하다.
- 프로젝트 설정 기본값은 255개이다.
Compat.MAX_GPUSKIN_BONES=개수
- 그러나, 모바일 경우 본 당 influence 최대값은 계속 4개, SM4(Direct3D 10) 및 SM5(Direct3D 11)의 경우 최대 8개.
- 4개가 넘어가면 메모리, 퍼포먼스(버텍스 쉐이더) 비용에 영향을 준다.
참고
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