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Event Graph (이벤트 그래프)
Event Graph (이벤트 그래프)
:노드 시퀀스 초기화용 특수 애니메이션 관련 이벤트 모음을 사용하는 표준 그래프
애님 그래프의 애니메이션 구동을 위해 블렌드 스페이스나 다른 블렌드 노드를 사용하는 값을 업데이트할 때 흔히 사용된다.
- 예)
- 방아쇠가 당겨지면 총알을 체크해서 총알이 있는지 확인 후 총알을 발사
- 폰의 방향과 속력을 결정
- 애니메이션 간의 블렌드
기본 생성 이벤트
- Event Begin Play (BeginPlay 이벤트) : 트리거는 플레이어가 게임을 처음으로 실행될 때 실행
- Event Actor Begin Overlap (ActorBeginOverlap 이벤트) : 트리거는 액터가 다른 액터와 부딪혔을 때 실행
- Event Tick (Tick 이벤트) : 트리거는 게임 플레이 동안 화면에 나타나는 경우 지속적으로 호출
참고
서적 - 언리얼 엔진 4 블루프린트 비주얼 스크립팅
도움말 - 이벤트 그래프
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