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번호 | 제목 | 글쓴이 | 조회 | 날짜 |
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마야 뷰포트 네비게이션 팁 | 푸딩뱃살 | 48335 | 2020.04.06 17:22 |
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Maya 버전 별 Python 버전 | 푸딩뱃살 | 68473 | 2014.01.08 17:59 |
49 | [오류] Building Numpy for Maya Python 2.7.x | 푸딩뱃살 | 654 | 2022.10.23 14:38 |
48 |
[Script] opencv for Maya2017, 2018
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푸딩뱃살 | 2219 | 2020.04.12 00:07 |
47 |
[Script] numpy for Maya2017
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푸딩뱃살 | 1942 | 2020.04.09 20:15 |
46 |
[Plugin] Rigger - Auto Rig for Maya
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푸딩뱃살 | 1740 | 2020.03.14 20:04 |
45 | [Plugin] USD Plugin for Maya | 푸딩뱃살 | 2154 | 2019.12.18 11:45 |
44 |
[Rigging] decomposeMatrix를 이용한 trasform 연결
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푸딩뱃살 | 2103 | 2019.10.29 11:30 |
43 |
[Plugin] Shave and a Haircut for Maya
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푸딩뱃살 | 2795 | 2019.10.28 10:25 |
42 | [Base] 뷰포트에서 트랜스폼 노드 선택 시 쉐입 노드가 선택될 때 | 푸딩뱃살 | 3267 | 2019.10.25 10:38 |
41 |
[Rigging] 컨트롤러를 위한 curve base
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푸딩뱃살 | 2251 | 2019.08.11 18:18 |
40 |
[Dev] devkit for Maya 2017
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푸딩뱃살 | 2485 | 2019.06.04 11:29 |
39 | [Node] Tweak 노드 | 푸딩뱃살 | 2952 | 2017.12.15 12:18 |
38 |
[Base] fbx export 시 주의할 점 (for 게임 엔진)
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푸딩뱃살 | 4257 | 2017.10.31 11:22 |
37 |
[Dev] pywin32 빌드 for Maya
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푸딩뱃살 | 3832 | 2017.08.29 15:21 |
36 |
[Dev] pywin32 for Maya 2014
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푸딩뱃살 | 3339 | 2017.08.29 15:10 |
35 |
[Modeling] Maya에서 Collision과 함께 익스포트 (for UE4)
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푸딩뱃살 | 4391 | 2017.08.24 11:58 |
34 |
[Base] Grid(Unit) 설정 for UE4
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푸딩뱃살 | 3994 | 2017.08.24 10:19 |
33 |
[Dev] sip / PyQt5 빌드 for Maya 2017
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푸딩뱃살 | 5382 | 2017.05.31 12:46 |
32 |
[참고] Introduction to Python for Maya
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푸딩뱃살 | 3372 | 2017.05.15 16:02 |
31 |
[Script] QT 설치 for Maya 2011
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푸딩뱃살 | 5463 | 2014.03.13 11:34 |
30 |
[Script] MEL syntax highlighting for Notepad++
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푸딩뱃살 | 6045 | 2014.02.06 13:46 |