회원 로그인
|
Copy Skin Weights
Copy Skin Weights 효율성
1. 같은 위치에 있어야 한다.
2. 작은 모델링에서 Copy 한 것 보다 조금더 큰 모델링에서 Copy한 것이 좋은 결과를 얻는다. 즉 스케일이 비슷해야지만 좋은 결과를 얻는다는 얘기다.
3. 복사할 타겟을 선택(메쉬의 그룹, 버텍스)하고, 스킨을 넣을 원본을 선택(폴리, 그룹, 버텍스)하여 Copy Skin Weights를 한다.
4. 보편적인 옵션으로 Closest point on surface(제일 가까운 지점으로 카피)와 One to one이 좋은 결과를 얻는다.
5. 캐릭터의 현저히 비율(체형)이 다를 경우 UV Space로 활용할 수 있다. Closest Joint(조인트 관절에 최적화)로 해야 좋은 결과를 얻는다.
참고)
댓글 0개
| 엮인글 0개
466개(1/24페이지)
번호 | 제목 | 글쓴이 | 조회 | 날짜 |
---|---|---|---|---|
마야 뷰포트 네비게이션 팁 | 푸딩뱃살 | 43831 | 2020.04.06 17:22 | |
Maya 버전 별 Python 버전 | 푸딩뱃살 | 65023 | 2014.01.08 17:59 | |
464 | [Dev] Autodesk Maya Devkit 다운로드 | 푸딩뱃살 | 706 | 2023.01.28 14:28 |
463 | [Base] (해결 중) modules 환경설정 중 | 푸딩뱃살 | 653 | 2022.11.09 11:47 |
462 | [Script] pymel 딕셔너리형 사용 시 KeyError | 푸딩뱃살 | 864 | 2022.11.07 12:08 |
461 | [오류] Building Numpy for Maya Python 2.7.x | 푸딩뱃살 | 600 | 2022.10.23 14:38 |
460 | [Base] 뷰포트에서 조절자가 안 보일때 | 푸딩뱃살 | 788 | 2022.10.13 15:47 |
459 | [Rigging] mirror joints 사용 시 유의 사항 | 푸딩뱃살 | 802 | 2022.10.04 10:46 |
458 | [Script] 2022에서 enum34 모듈 설치 금지 | 푸딩뱃살 | 610 | 2022.08.17 18:08 |
457 | [Script] pymel 예제 | 푸딩뱃살 | 624 | 2022.07.05 19:20 |
456 | [Script] 인코드 / 디코드 - 2.7 한글 사용 | 푸딩뱃살 | 901 | 2022.03.08 17:52 |
455 | [Dev] ui 없이 mayapy로 자동화 | 푸딩뱃살 | 705 | 2022.02.17 13:56 |
454 | [Dev] mayapy로 ui파일 py로 | 푸딩뱃살 | 531 | 2022.02.15 18:20 |
453 | [오류] Error : MayaBonusTools | 푸딩뱃살 | 922 | 2022.01.21 17:52 |
452 | [오류] Error: ModuleNotFoundError | 푸딩뱃살 | 776 | 2022.01.21 16:24 |
451 | [Dev] mayapy | 푸딩뱃살 | 654 | 2022.01.19 20:08 |
450 | [Base] function selCom at 0x7f29c5c04aa0 | 푸딩뱃살 | 617 | 2022.01.19 17:24 |
449 | [Base] wireframe on shaded 단축키 만들기 | 푸딩뱃살 | 916 | 2022.01.04 10:55 |
448 | [오류] OpenCL Error | 푸딩뱃살 | 526 | 2021.12.28 01:40 |
447 | [Script] Easily Translate MEL Commands to Python | 푸딩뱃살 | 834 | 2021.12.02 11:22 |
446 | [Base] output window 띄우지 않기 | 푸딩뱃살 | 827 | 2021.11.24 21:44 |
445 | [Rigging] shapeEditorManager 삭제 안됨 | 푸딩뱃살 | 896 | 2021.11.12 23:30 |