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Unity Runtime Animation Recorder & Animation to Maya
Unity Runtime Animation Recorder & Animation to Maya
유니티에서 물리엔진을 적용시킨 게임오브젝트들을 키를 넣어 마야 파일로 저장하는 스크립트.
한창 애니메이션 회사에 다닐 때 유니티의 물리엔진을 활용한 마야로 익스포트를 하면 어떨까라는 아이디어가 있었는데 고맙게도 한 유저가 만든걸 공개했다.(2016.3)
덧) 마야의 fx 물리엔진은 너무나도 오래 걸려, 더미를 유니티로 넘겨 물리엔진을 적용한 데이터를 마야에서 실 적용하는 것이였다.
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유니티에서 물리엔진을 적용시킨 게임오브젝트들을 키를 넣어 마야 파일로 저장하는 스크립트.
한창 애니메이션 회사에 다닐 때 유니티의 물리엔진을 활용한 마야로 익스포트를 하면 어떨까라는 아이디어가 있었는데 고맙게도 한 유저가 만든걸 공개했다.(2016.3)
덧) 마야의 fx 물리엔진은 너무나도 오래 걸려, 더미를 유니티로 넘겨 물리엔진을 적용한 데이터를 마야에서 실 적용하는 것이였다.
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