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Maya 2017 Render Setup & Legacy Render Layer
마야 2017 부터 렌더 셋업 시스템이 렌더 레이어 대신 기본값으로 렌더셋업 이라는 걸로 바뀌었다.
우리에게 친숙하던 렌더 레이어가 레이어 에디터에 없다.. 예전의 렌더 레이어를
나타나게 하는 방법은 Preferences 에서 Rendering 카테고리에서 Legacy Render Layers
를 선택해 주면 된다. 이 세팅은 마야를 재시작 후 적용된다.
사용자 로컬에서는 Render Setup 또는 Legacy Render Layers를 쓰던 상관없다.
하지만 렌더팜에서 배치렌더를 하게 되면 얘기가 달라진다.
마야 2017 은 기본적으로 Render Setup 이 기본값이고 사용자가 Legacy Render Layers 를
사용하여 씬을 구성한뒤 렌더팜에 배치렌더를 걸면 아래와 같은 렌더 로그를 뿜는다.
mayaBatchRenderProcedure.mel line 528: Cannot render 'landscape' because we can't switch to that layer.
landscape 라는 렌더레이어로 변경할 수 없다 라는 로그인데사용자의 작업피시와
렌더팜의 렌더 셋업 시스템을 동일하게 맞추어 주면 문제는 해결된다.
대부분의 렌더팜은 vga를 달고 있지 않아서 UI상에서 값을 변경 해줄 수 없지만
userPrefs.mel 파일을 수정 함으로써 이 값을 변경할 수 있다.
위 Preference 값을 저장하고 있는 파일이 userPrefs.mel 파일이다.
C:\Users\사용자\Documents\maya\2017\prefs\userPrefs.mel 을 열어
-iv "renderSetupEnable" 0 라인을 찾자 기본값은 1로 되어 있는데 이 값을
0 으로 바꾸어 주고 저장하자. 그러면 렌더팜들도 Legacy Render Layer를 사용하게
될 것이다.
출처 > 내 경험
Render Setup Tutorial > https://www.youtube.com/watch?v=eTTgjdN6Nto
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