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Maya 2017 Render Setup & Legacy Render Layer
마야 2017 부터 렌더 셋업 시스템이 렌더 레이어 대신 기본값으로 렌더셋업 이라는 걸로 바뀌었다.
![](http://dvframes.com/rb/files/2017/08/08/6bd8407bf6d5ceee8602e3fad4c3511f113918.jpg)
![](http://dvframes.com/rb/files/2017/08/08/3fb5ed13afe8714a7e5d13ee506003dd114320.jpg)
![](http://dvframes.com/rb/files/2017/08/08/6bd8407bf6d5ceee8602e3fad4c3511f113918.jpg)
우리에게 친숙하던 렌더 레이어가 레이어 에디터에 없다.. 예전의 렌더 레이어를
나타나게 하는 방법은 Preferences 에서 Rendering 카테고리에서 Legacy Render Layers
를 선택해 주면 된다. 이 세팅은 마야를 재시작 후 적용된다.
![](http://dvframes.com/rb/files/2017/08/08/3fb5ed13afe8714a7e5d13ee506003dd114320.jpg)
사용자 로컬에서는 Render Setup 또는 Legacy Render Layers를 쓰던 상관없다.
하지만 렌더팜에서 배치렌더를 하게 되면 얘기가 달라진다.
마야 2017 은 기본적으로 Render Setup 이 기본값이고 사용자가 Legacy Render Layers 를
사용하여 씬을 구성한뒤 렌더팜에 배치렌더를 걸면 아래와 같은 렌더 로그를 뿜는다.
mayaBatchRenderProcedure.mel line 528: Cannot render 'landscape' because we can't switch to that layer.
landscape 라는 렌더레이어로 변경할 수 없다 라는 로그인데사용자의 작업피시와
렌더팜의 렌더 셋업 시스템을 동일하게 맞추어 주면 문제는 해결된다.
대부분의 렌더팜은 vga를 달고 있지 않아서 UI상에서 값을 변경 해줄 수 없지만
userPrefs.mel 파일을 수정 함으로써 이 값을 변경할 수 있다.
위 Preference 값을 저장하고 있는 파일이 userPrefs.mel 파일이다.
C:\Users\사용자\Documents\maya\2017\prefs\userPrefs.mel 을 열어
-iv "renderSetupEnable" 0 라인을 찾자 기본값은 1로 되어 있는데 이 값을
0 으로 바꾸어 주고 저장하자. 그러면 렌더팜들도 Legacy Render Layer를 사용하게
될 것이다.
출처 > 내 경험
Render Setup Tutorial > https://www.youtube.com/watch?v=eTTgjdN6Nto
![](/rb/modules/bbs/theme/_pc/list01/image/ico_comment.gif)
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