회원 로그인
정보기억 정보기억에 체크할 경우 다음접속시 아이디와 패스워드를 입력하지 않으셔도 됩니다.
그러나, 개인PC가 아닐 경우 타인이 로그인할 수 있습니다.
PC를 여러사람이 사용하는 공공장소에서는 체크하지 마세요.
소셜네트워크 서비스를 통해서 로그인하시면 별도의 로그인 절차없이 회원서비스를 이용하실 수 있습니다.


최근 게시물

1.노션에서 작성 중

1.노션에서 작성 중

개편하기 전까지 노션에서 작성 중

2024.04.04//read more

2.ChatGPT

2.ChatGPT

OpenAI로 대규모 언어 모델대화형...

2023.03.16//read more

3.노코딩 게임 엔진 - 빌..

3.노코딩 게임 엔진 - 빌..

빌드 지원안드로이드iOS윈도우즈특이사...

2023.03.14//read more

4.(완료) 미접속 회원 정..

4.(완료) 미접속 회원 정..

[완료] 36명의 회원을 정리하였습니...

2023.02.16//read more

5.매뉴얼 플러스 - 전자제..



안정적인 DNS 서비스 DNSEver
DNS Powered by DNSEver.com


Maya 2017 Render Setup & Legacy Render Layer

cgextra | 2017.08.08 12:12 | 조회 3429
마야 2017 부터 렌더 셋업 시스템이 렌더 레이어 대신 기본값으로 렌더셋업 이라는 걸로 바뀌었다.


우리에게 친숙하던 렌더 레이어가 레이어 에디터에 없다.. 예전의 렌더 레이어를 
나타나게 하는 방법은 Preferences 에서 Rendering 카테고리에서 Legacy Render Layers
를 선택해 주면 된다. 이 세팅은 마야를 재시작 후 적용된다.


사용자 로컬에서는 Render Setup 또는 Legacy Render Layers를 쓰던 상관없다.
하지만 렌더팜에서 배치렌더를 하게 되면 얘기가 달라진다.
마야 2017 은 기본적으로 Render Setup 이 기본값이고 사용자가 Legacy Render Layers 를
사용하여 씬을 구성한뒤 렌더팜에 배치렌더를 걸면 아래와 같은 렌더 로그를 뿜는다. 

mayaBatchRenderProcedure.mel line 528: Cannot render 'landscape' because we can't switch to that layer.

landscape 라는 렌더레이어로 변경할 수 없다 라는 로그인데사용자의 작업피시와
렌더팜의 렌더 셋업 시스템을 동일하게 맞추어 주면 문제는 해결된다.
대부분의 렌더팜은 vga를 달고 있지 않아서 UI상에서 값을 변경 해줄 수 없지만 
userPrefs.mel 파일을 수정 함으로써 이 값을 변경할 수 있다.
위 Preference 값을 저장하고 있는 파일이 userPrefs.mel 파일이다.

C:\Users\사용자\Documents\maya\2017\prefs\userPrefs.mel 을 열어
 -iv "renderSetupEnable" 0 라인을 찾자 기본값은 1로 되어 있는데 이 값을
0 으로 바꾸어 주고 저장하자. 그러면 렌더팜들도 Legacy Render Layer를 사용하게
될 것이다. 

출처 > 내 경험




466개(1/24페이지)
마야
번호 제목 글쓴이 조회 날짜
공지 마야 뷰포트 네비게이션 팁 푸딩뱃살 42158 2020.04.06 17:22
공지 Maya 버전 별 Python 버전 푸딩뱃살 63532 2014.01.08 17:59
464 [Dev] Autodesk Maya Devkit 다운로드 첨부파일 푸딩뱃살 676 2023.01.28 14:28
463 [Base] (해결 중) modules 환경설정 중 푸딩뱃살 608 2022.11.09 11:47
462 [Script] pymel 딕셔너리형 사용 시 KeyError 푸딩뱃살 807 2022.11.07 12:08
461 [오류] Building Numpy for Maya Python 2.7.x 푸딩뱃살 575 2022.10.23 14:38
460 [Base] 뷰포트에서 조절자가 안 보일때 첨부파일 푸딩뱃살 747 2022.10.13 15:47
459 [Rigging] mirror joints 사용 시 유의 사항 푸딩뱃살 745 2022.10.04 10:46
458 [Script] 2022에서 enum34 모듈 설치 금지 첨부파일 푸딩뱃살 586 2022.08.17 18:08
457 [Script] pymel 예제 푸딩뱃살 606 2022.07.05 19:20
456 [Script] 인코드 / 디코드 - 2.7 한글 사용 푸딩뱃살 877 2022.03.08 17:52
455 [Dev] ui 없이 mayapy로 자동화 첨부파일 푸딩뱃살 678 2022.02.17 13:56
454 [Dev] mayapy로 ui파일 py로 푸딩뱃살 515 2022.02.15 18:20
453 [오류] Error : MayaBonusTools 푸딩뱃살 887 2022.01.21 17:52
452 [오류] Error: ModuleNotFoundError 푸딩뱃살 748 2022.01.21 16:24
451 [Dev] mayapy 첨부파일 푸딩뱃살 622 2022.01.19 20:08
450 [Base] function selCom at 0x7f29c5c04aa0 첨부파일 푸딩뱃살 589 2022.01.19 17:24
449 [Base] wireframe on shaded 단축키 만들기 첨부파일 푸딩뱃살 879 2022.01.04 10:55
448 [오류] OpenCL Error 푸딩뱃살 506 2021.12.28 01:40
447 [Script] Easily Translate MEL Commands to Python 첨부파일 푸딩뱃살 799 2021.12.02 11:22
446 [Base] output window 띄우지 않기 첨부파일 푸딩뱃살 780 2021.11.24 21:44
445 [Rigging] shapeEditorManager 삭제 안됨 푸딩뱃살 860 2021.11.12 23:30