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Multiply Divide를 이용한 follow through 하기
1. joint와 curve circle로 정열한다.
* circle은 freez transformation로 모든 채널을 0으로 한다.
2. circle과 joint를 Constrain > point와 orient를 각각 적용한다.
3. 위에서 부터 circle을 parent(단축키 p) 한다.
* circle을 멀티 선택으로 모두 선택하고 rotate를 해보면 joint 마다 rotate가 된다.
이제 이것을 맨 아래에 있는 circle만으로 rotate가 되게 하는 방법을 Multiply Divide으로 해본다.
4. window > Rendering Editor > Hypershade를 클릭, 창을 연다.
5. Utility의 Multiply Divide를 3개 만든다.
* Multiply Divide은 General Utility에 있으며, 안보일 때는 위 Create All Nodes를 선택하고 찾으면 된다.
6. window > General Editor > Connectin Editor를 클릭, 창을 연다.
7. 맨 아래 circle1을 선택하여 output에, Multiply Divide1을 input에 넣고 Rotate와 Input1에 연결한다.
8. Multiply Divide1을 output에, circle2을 input에 넣고, output과 Rotate에 연결한다.
9. 7-8번 반복으로 모두 연결한다.
10. 맨 아래 circle만 선택하고 rotate해보면 circle 하나 선택만으로 3번과 똑같은 효과를 볼 수 있다.
* Multiply Divide의 attribute editor을 보면 input2 부분에 얼마나 적용할지 설정할 수 있다. 예) 2.0이면 200%, 0.7이면 70%
* circle은 freez transformation로 모든 채널을 0으로 한다.
![spin_joint01.jpg](http://dvframes.com/rb/files/attach/images/481/263/001/0e1ad6c8d9939fd81f20dd65504a1115.jpg)
2. circle과 joint를 Constrain > point와 orient를 각각 적용한다.
![spin_joint02.jpg](http://dvframes.com/rb/files/attach/images/481/263/001/82772812463d219da015174b32deaf38.jpg)
3. 위에서 부터 circle을 parent(단축키 p) 한다.
![spin_joint03-1.jpg](http://dvframes.com/rb/files/attach/images/481/263/001/9494bcce19e7bfda4b3335b4472e18d3.jpg)
* circle을 멀티 선택으로 모두 선택하고 rotate를 해보면 joint 마다 rotate가 된다.
![spin_joint03-2.jpg](http://dvframes.com/rb/files/attach/images/481/263/001/db935d276cc23ca60a286eb831e1ec09.jpg)
이제 이것을 맨 아래에 있는 circle만으로 rotate가 되게 하는 방법을 Multiply Divide으로 해본다.
4. window > Rendering Editor > Hypershade를 클릭, 창을 연다.
![spin_joint04.jpg](http://dvframes.com/rb/files/attach/images/481/263/001/717ca1c4dffd7370cbaa980d4cd44e65.jpg)
5. Utility의 Multiply Divide를 3개 만든다.
* Multiply Divide은 General Utility에 있으며, 안보일 때는 위 Create All Nodes를 선택하고 찾으면 된다.
![spin_joint05.jpg](http://dvframes.com/rb/files/attach/images/481/263/001/acaa02ef66f9756ee9bd3d41ddd4ba5d.jpg)
6. window > General Editor > Connectin Editor를 클릭, 창을 연다.
![spin_joint06.jpg](http://dvframes.com/rb/files/attach/images/481/263/001/aa741eddf0c17531e8c5cea011e947b3.jpg)
7. 맨 아래 circle1을 선택하여 output에, Multiply Divide1을 input에 넣고 Rotate와 Input1에 연결한다.
![spin_joint07.jpg](http://dvframes.com/rb/files/attach/images/481/263/001/497fa7a40700d944c2af3bcfddbf4bea.jpg)
8. Multiply Divide1을 output에, circle2을 input에 넣고, output과 Rotate에 연결한다.
![spin_joint08.jpg](http://dvframes.com/rb/files/attach/images/481/263/001/a16639a6519551b33355d7c3b04f82e2.jpg)
9. 7-8번 반복으로 모두 연결한다.
![spin_joint09.jpg](http://dvframes.com/rb/files/attach/images/481/263/001/0821755be5fb6fff55cced488d0fee79.jpg)
10. 맨 아래 circle만 선택하고 rotate해보면 circle 하나 선택만으로 3번과 똑같은 효과를 볼 수 있다.
* Multiply Divide의 attribute editor을 보면 input2 부분에 얼마나 적용할지 설정할 수 있다. 예) 2.0이면 200%, 0.7이면 70%
![spin_joint10.jpg](http://dvframes.com/rb/files/attach/images/481/263/001/b9d3b48d582a87794433b67df7b055cf.jpg)
- multiplyDivide_r1.zip (7.4KB) (0)
![](/rb/modules/bbs/theme/_pc/list01/image/ico_comment.gif)
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