회원 로그인
정보기억 정보기억에 체크할 경우 다음접속시 아이디와 패스워드를 입력하지 않으셔도 됩니다.
그러나, 개인PC가 아닐 경우 타인이 로그인할 수 있습니다.
PC를 여러사람이 사용하는 공공장소에서는 체크하지 마세요.
소셜네트워크 서비스를 통해서 로그인하시면 별도의 로그인 절차없이 회원서비스를 이용하실 수 있습니다.


최근 게시물

1.노션에서 작성 중

1.노션에서 작성 중

개편하기 전까지 노션에서 작성 중

2024.04.04//read more

2.ChatGPT

2.ChatGPT

OpenAI로 대규모 언어 모델대화형...

2023.03.16//read more

3.노코딩 게임 엔진 - 빌..

3.노코딩 게임 엔진 - 빌..

빌드 지원안드로이드iOS윈도우즈특이사...

2023.03.14//read more

4.(완료) 미접속 회원 정..

4.(완료) 미접속 회원 정..

[완료] 36명의 회원을 정리하였습니...

2023.02.16//read more

5.매뉴얼 플러스 - 전자제..



안정적인 DNS 서비스 DNSEver
DNS Powered by DNSEver.com


Multiply Divide를 이용한 follow through 하기

artsone | 2006.11.23 14:14 | 조회 2275
1. joint와 curve circle로 정열한다.
* circle은 freez transformation로 모든 채널을 0으로 한다.
spin_joint01.jpg

2. circle과 joint를 Constrain > point와 orient를 각각 적용한다.
spin_joint02.jpg

3. 위에서 부터 circle을 parent(단축키 p) 한다.
spin_joint03-1.jpg

* circle을 멀티 선택으로 모두 선택하고 rotate를 해보면 joint 마다 rotate가 된다.
spin_joint03-2.jpg

이제 이것을 맨 아래에 있는 circle만으로 rotate가 되게 하는 방법을 Multiply Divide으로 해본다.

4. window > Rendering Editor > Hypershade를 클릭, 창을 연다.
spin_joint04.jpg

5. Utility의 Multiply Divide를 3개 만든다.
* Multiply Divide은 General Utility에 있으며, 안보일 때는 위 Create All Nodes를 선택하고 찾으면 된다.
spin_joint05.jpg

6. window > General Editor > Connectin Editor를 클릭, 창을 연다.
spin_joint06.jpg

7. 맨 아래 circle1을 선택하여 output에, Multiply Divide1을 input에 넣고 Rotate와 Input1에 연결한다.
spin_joint07.jpg

8. Multiply Divide1을 output에, circle2을 input에 넣고, output과 Rotate에 연결한다.
spin_joint08.jpg

9. 7-8번 반복으로 모두 연결한다.
spin_joint09.jpg

10. 맨 아래 circle만 선택하고 rotate해보면 circle 하나 선택만으로 3번과 똑같은 효과를 볼 수 있다.
* Multiply Divide의 attribute editor을 보면 input2 부분에 얼마나 적용할지 설정할 수 있다. 예) 2.0이면 200%, 0.7이면 70%
spin_joint10.jpg
466개(1/24페이지)
마야
번호 제목 글쓴이 조회 날짜
공지 마야 뷰포트 네비게이션 팁 푸딩뱃살 48306 2020.04.06 17:22
공지 Maya 버전 별 Python 버전 푸딩뱃살 68447 2014.01.08 17:59
464 [Dev] Autodesk Maya Devkit 다운로드 첨부파일 푸딩뱃살 788 2023.01.28 14:28
463 [Base] (해결 중) modules 환경설정 중 푸딩뱃살 705 2022.11.09 11:47
462 [Script] pymel 딕셔너리형 사용 시 KeyError 푸딩뱃살 975 2022.11.07 12:08
461 [오류] Building Numpy for Maya Python 2.7.x 푸딩뱃살 654 2022.10.23 14:38
460 [Base] 뷰포트에서 조절자가 안 보일때 첨부파일 푸딩뱃살 862 2022.10.13 15:47
459 [Rigging] mirror joints 사용 시 유의 사항 푸딩뱃살 863 2022.10.04 10:46
458 [Script] 2022에서 enum34 모듈 설치 금지 첨부파일 푸딩뱃살 641 2022.08.17 18:08
457 [Script] pymel 예제 푸딩뱃살 658 2022.07.05 19:20
456 [Script] 인코드 / 디코드 - 2.7 한글 사용 푸딩뱃살 951 2022.03.08 17:52
455 [Dev] ui 없이 mayapy로 자동화 첨부파일 푸딩뱃살 755 2022.02.17 13:56
454 [Dev] mayapy로 ui파일 py로 푸딩뱃살 559 2022.02.15 18:20
453 [오류] Error : MayaBonusTools 푸딩뱃살 988 2022.01.21 17:52
452 [오류] Error: ModuleNotFoundError 푸딩뱃살 826 2022.01.21 16:24
451 [Dev] mayapy 첨부파일 푸딩뱃살 711 2022.01.19 20:08
450 [Base] function selCom at 0x7f29c5c04aa0 첨부파일 푸딩뱃살 670 2022.01.19 17:24
449 [Base] wireframe on shaded 단축키 만들기 첨부파일 푸딩뱃살 973 2022.01.04 10:55
448 [오류] OpenCL Error 푸딩뱃살 551 2021.12.28 01:40
447 [Script] Easily Translate MEL Commands to Python 첨부파일 푸딩뱃살 918 2021.12.02 11:22
446 [Base] output window 띄우지 않기 첨부파일 푸딩뱃살 890 2021.11.24 21:44
445 [Rigging] shapeEditorManager 삭제 안됨 푸딩뱃살 961 2021.11.12 23:30