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[스크랩] 마야 멘탈레이 - Layer Render [ Occlusion ]
멘탈레이 - Layer Render [ Occlusion ]
모든 오브젝트와 Light를 선택 한 후, Render Layer에서 Layer를 새로 생성한다.
생성을 하면,
- 전체 MasterLayer와
- 선택하여 만든 Layer 두개가 생길 것이다.
생성된 Layer 위에서, RMB> Presets> Occlusion을 지정해 준다.
모든 오브젝트와 Light를 선택 한 후, Layer를 하나 더 생성한다.
각각의 Layer의 이름을 Color, Occlusion으로 한다.
[ Color Layer 랜더링 이미지 ]
[ Occlusion Layer 랜더링 이미지 ]
Shake에서 두 개를 IMulti로 연결한다.
Occlusion 이미지의 Color> Expand를 적용한다.
색을 조정한다.
모든 오브젝트와 Light를 선택 한 후, Render Layer에서 Layer를 새로 생성한다.
![occ101.jpg](http://dvframes.com/rb/files/attach/images/481/347/001/df65cc8f9fdf79a032b29b1e5b7ec132.jpg)
생성을 하면,
- 전체 MasterLayer와
- 선택하여 만든 Layer 두개가 생길 것이다.
![occ102.jpg](http://dvframes.com/rb/files/attach/images/481/347/001/450e27df9450537141b9ddcff16eae49.jpg)
생성된 Layer 위에서, RMB> Presets> Occlusion을 지정해 준다.
![occ103.jpg](http://dvframes.com/rb/files/attach/images/481/347/001/b1d43b3dbd009ee26cd3d105f1058d70.jpg)
모든 오브젝트와 Light를 선택 한 후, Layer를 하나 더 생성한다.
![occ104.jpg](http://dvframes.com/rb/files/attach/images/481/347/001/beacdc83d61c297daffc7d52862cc4c2.jpg)
각각의 Layer의 이름을 Color, Occlusion으로 한다.
![occ105.jpg](http://dvframes.com/rb/files/attach/images/481/347/001/fec96e3ba193acf5a42c19b40db6cf7b.jpg)
[ Color Layer 랜더링 이미지 ]
![occ106.jpg](http://dvframes.com/rb/files/attach/images/481/347/001/ff6aa8fefad4e0fc635af6c488b0fc83.jpg)
[ Occlusion Layer 랜더링 이미지 ]
![occ107.jpg](http://dvframes.com/rb/files/attach/images/481/347/001/a9bd3bb5a97ecbccb458222d0ad4b164.jpg)
Shake에서 두 개를 IMulti로 연결한다.
![occ108.jpg](http://dvframes.com/rb/files/attach/images/481/347/001/a555f8eabf7be680ce6e3e8fef709528.jpg)
Occlusion 이미지의 Color> Expand를 적용한다.
![occ109.jpg](http://dvframes.com/rb/files/attach/images/481/347/001/2296c7bbfab4a3955b508942692b0d27.jpg)
색을 조정한다.
![occ110.jpg](http://dvframes.com/rb/files/attach/images/481/347/001/6d05ea582669c493196a5681d6eac39e.jpg)
![](/rb/modules/bbs/theme/_pc/list01/image/ico_comment.gif)
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