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bind 후 object가 2배로 움직이는 현상 막기
bind 후 최상위 group 밑으로 object가 parent되고 최상위를 이동하게 되면 object가 2배로 이동되는 현상 막기.
group을 주고 attribute editor에서 inherits Transform을 체크 해제.
object의 parent transform의 영향을 안받게 된다. (group을 움직이면 joint의 영향을 안받게 된다.)
작업 시 항상 먼저 작업중인 element(object, joint)를 group을 시켜 각 해당하는 group에 parent를 시키고 rigging(bind, constraint, lattice)을 시작한다.
- IK_spline_handle_test.mb (97.6KB) (0)
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