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유니티 MonoDevelop 한글 인코딩 문제 for Windows
유니티의 스크립트 에디터인 MonoDevelop에서 한글을 할 수가 없다 보니 주석 및 한글 GUI를 사용할 수 없다.
Mono가 uft-8(without BOM)을 사용하는 것 같지만 unicode이 아닌 완성형을 사용하는게 아닌가 싶다.
한글 사용 방법 몇가지는...
Unity 4.x 부터 MonoDevelop에서 한글을 지원한다. (2013.11.28 추가) Unity 5.x 부터 VisualStudio Community에서도 유니티 syntex를 지원하므로 VisualStudio로도 개발이 가능하다.(2015.11.16 추가) |
MonoDevelop과 다른 에디터와 같이 사용
스크립트 파일(*.cs)를 다른 스크립트 편집 프로그램에서 열어 utf-8로 변환해 주는 것.
변환 후 모노에서 다시 열어 한글을 사용할 시 글자 깨짐 현상이 계속 있지만 출력해보면 한글이 나온다. 하지만 단점이 모든 스크립트 파일을 utf-8로 바꾸는 것도 힘든 일이다.
Visual Studio(비쥬얼 스튜디오)를 사용
스크립트 에디터를 비쥬얼 스튜디오(VS)를 이용하는 것이다. 유니티가 VS도 연결 지원하기 때문에 무료로 사용할 수 있는 Visual Studio Express를 사용해 보는 것도 좋다. 단, 이것 또한 단점이 있다. 오타로 인한 디버깅을 확인 할 수가 없다.
아래는 VS에서 한글을 입력하고 Mono에서 열었을 때이다.
결론은 Mono와 VS를 같이 사용하는 것이 좋을 듯 싶다.
한글을 쓸 때는 VS로, 작업은 Mono로...
Mono가 업데이트 하기 전까지는 이렇게라도 주석과 한글을 사용해야 할 듯 싶다.
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