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인터페이스
유니티 인터페이스
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씬(Scene) / 게임(Game) 뷰
씬 뷰는 계층 뷰나 프로젝트 뷰에서의 게임 요소들을 배치하거나 레벨디자인을 구성할 때 제일 많이 사용하는 작업 공간이다.
게임 뷰는 게임이 실행될 때 보이게 되는 화면이다.
계층(Hierarchy) 뷰
씬 뷰에 있는 모든 게임오브젝트(GameObject)의 목록 트리 구조(계층 구조)로 나열된다.
프로젝트(Project) / 콘솔(Console) 뷰
프로젝트 뷰는 게임을 만들기 위해 넣어둔 파일들을 모아두어 저장하는 곳이다.
콘솔 뷰는 게임을 만드면서 에러나 경고 메세지를 확인 할 수 있는 창이다.
인스펙터(Inspector) 뷰
선택된 게임오브젝트에 적용된 상세 속성(Attribute)을 설정하거나 스크립트 작성 시 닷문법?(파라미터)에 의한 호출하여 설정할 때 사용된다.
![](http://dvframes.com/rb/files/2013/08/17/0e7a63da01eb301e35e407463a87e35b182859.jpg)
풀 다운 메뉴(4.1.5x 버젼 기준)
File
Edit
Assets
GameObject
Component
Terrain (에셋)
Custom? (4.1.5x버젼에서 추가)
Tools? (4.1.5x버젼에서 추가)
Window
Help
![](http://dvframes.com/rb/files/2013/08/17/a9ab9034aff393525523ef732fd0f7b0182859.jpg)
아이콘 메뉴
![](http://dvframes.com/rb/files/2013/08/18/6171791662b468fe296fbce43f3c0027021249.jpg)
(변형 도구) 씬 뷰의 네비게이션 이동/회전/확대 및 게임오브젝트 선택/이동/회전/확대를 할 수 있다.
![](http://dvframes.com/rb/files/2013/08/17/545bab20a1d5abbeee0e6059fa3de744182859.jpg)
씬(Scene) / 게임(Game) 뷰
계층(Hierarchy) 뷰
프로젝트(Project) / 콘솔(Console) 뷰
인스펙터(Inspector) 뷰
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풀 다운 메뉴(4.1.5x 버젼 기준)
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아이콘 메뉴
![](http://dvframes.com/rb/files/2013/08/18/6171791662b468fe296fbce43f3c0027021249.jpg)
핸드 툴 : 씬 뷰의 네비게이션 이동/회전/확대, Alt키를 누른 상태에서 이동, 회전, 확대 할 수 있다.(단축키 Q)
이동 툴 : 선택된 게임오브젝트를 이동한다.(단축키 W)
회전 툴 : 선택된 게임오브젝트를 회전한다.(단축키 E)
스케일 툴 : 선택된 게임오브젝트의 크기를 변경한다.(단축키 R)
![](http://dvframes.com/rb/files/2013/08/18/cb308fe3094d3478e4d7ffc53fa75f3c021249.jpg)
Center/Pivot (기즈모 전환) : 선택된 게임오브젝트들의 피봇을 중앙으로 할지(Center), 게임오브젝트의 피봇으로 할지(Pivot) 설정한다.
Local/Global : 선택된 게임오브젝트들의 World축(Global)과 Local축(Local)을 설정한다.
![](http://dvframes.com/rb/files/2013/08/18/3fce4fb8f7e3600c3af36d9b60811821021250.jpg)
게임 실행
일시 중지
스탭 재생 (프레임 by 프레임)
![](http://dvframes.com/rb/files/2013/08/18/cd571dd4293842db98c9b0324cf4174a021249.jpg)
레이어(Layers)
레이아웃(Layout) : 프리셋되어 있는 레이아웃을 선택을 하던가 커스텀 설정하여 사용한다.
이동 툴 : 선택된 게임오브젝트를 이동한다.(단축키 W)
회전 툴 : 선택된 게임오브젝트를 회전한다.(단축키 E)
스케일 툴 : 선택된 게임오브젝트의 크기를 변경한다.(단축키 R)
![](http://dvframes.com/rb/files/2013/08/18/cb308fe3094d3478e4d7ffc53fa75f3c021249.jpg)
![](http://dvframes.com/rb/files/2013/08/18/3fce4fb8f7e3600c3af36d9b60811821021250.jpg)
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번호 | 제목 | 글쓴이 | 조회 | 날짜 |
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유니티 강좌 모음(영문) | 푸딩뱃살 | 61886 | 2013.08.28 12:02 |
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유니티 경고, 에러 모음 (재정리 예정)
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푸딩뱃살 | 73304 | 2013.08.12 00:09 |
144 |
[콘솔] 오류 : ~ multicast group
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푸딩뱃살 | 1132 | 2019.09.04 00:23 |
143 |
[콘솔] 오류 : NullReferenceException
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푸딩뱃살 | 1143 | 2019.07.23 00:26 |
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[유니티] Unite Seoul 2018 아젠다 & 세션 다시보기
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푸딩뱃살 | 2780 | 2018.05.25 10:32 |
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[VR/AR] Stereo 360 Image and Video Capture
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푸딩뱃살 | 2072 | 2018.02.02 10:53 |
138 | [VR/AR] ARKit - Face Tracking | 푸딩뱃살 | 1816 | 2018.01.17 16:57 |
137 | [참고] ADAM :Making 참고 | 푸딩뱃살 | 2062 | 2017.12.04 11:14 |
136 |
[정보] ARKit Face Tracking on iPhone X
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푸딩뱃살 | 3176 | 2017.11.08 09:59 |
135 | [VR/AR] Vive Full Body Tracking Demo | 푸딩뱃살 | 2177 | 2017.10.31 18:54 |
134 |
[애셋] 유니티 모델링 - UModeler
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푸딩뱃살 | 2218 | 2017.10.20 14:02 |
133 |
[유니티] 맥에서 안드로이드/자바 SDK 경로
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푸딩뱃살 | 3370 | 2017.10.04 23:58 |
132 |
[콘솔] 오류 : Fatal Error! The project is on case sensitive file
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푸딩뱃살 | 2823 | 2017.10.01 19:59 |
131 | [참고] Adam (Made with Unity) | 푸딩뱃살 | 2546 | 2017.10.01 18:33 |
130 | [정보] 보안 패치 | 푸딩뱃살 | 1949 | 2017.08.21 15:59 |
129 |
[콘솔] 오류: Failed to load '.dll', ......
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푸딩뱃살 | 2135 | 2017.08.20 00:57 |
128 |
[콘솔] 오류: [VRDevice] Initialization of device oculus failed.
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푸딩뱃살 | 1973 | 2017.08.19 03:05 |
127 |
[콘솔] 오류: MissingComponentException
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푸딩뱃살 | 3007 | 2017.08.19 02:05 |
126 |
[콘솔] 오류: Android Manifests
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푸딩뱃살 | 2776 | 2017.08.18 03:01 |
125 | [VR/AR] Google VR SDK for Unity | 푸딩뱃살 | 3596 | 2017.08.18 00:10 |