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PlayMaker - Cube 날리기
PlayMaker - Cube 날리기
마우스 버튼을 큐브를 클릭하여 날리기
1. Plan과 Cube, Directional light 생성하여 배치한다.
Cube들에게 Component > Physics > Rigidbody 적용
2. Main Camera에 'button down' 상태 생성, FINISHED 이벤트 추가(1), 액션 Input > Get Mouse Button Down을 추가(2)한다.
(3)Get Mouse Button Down의 Button에 Left 선택,
Send Event에 FINISHED 선택
3. Cube 게임 오브젝트를 담을 변수 'clickCube' GameObject형을 생성한다.
4. 'select object' 상태 생성, FINISHED 이벤트 추가(1), 액션 Input > Mouse Pick을 추가(2)한다.
Mouse Pick의 Store Game Object에 변수 clickCube를 선택(3)
5. 'push cube' 상태 생성, FINISHED 이벤트 추가(1), 액션 Physics > Add Force를 추가(2)한다.
Add Force의 Game Object에 Specify Game Object 선택, clickedCube 변수를 선택(3)
방향에 맞게 힘의 강도를 설정(Z로 200)(4)
6. 연결
결과
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