회원 로그인
|
안드로이드 빌드
안드로이드 빌드
6. Edit > Preferences > External Tools에 JDK, SDK 폴더 연결
:안드로이드를 빌드하기 위한 JDK, SDK 설치
설치 순서 JDK > SDK
JDK / Android SDK 설치
1. File > Build Settings > Platform에서 Android 선택 후 Switch Platform 버튼 클릭
2. Edit > Preferences > External Tools에서 JDK Download 버튼 클릭하여 JDK 다운로드 / 설치 (2015.12.21 jdk1.8.0_65)
3. Edit > Preferences > External Tools에서 SDK Download 버튼 클릭하여 SDK 다운로드 / 설치 (SDK Tool Only)
4.SDK zip파일 설치는 압축을 풀어 접근 권한이 있는 폴더(D드라이브나 문서 폴더 등)로 옮긴 후 SDK Manager.exe 실행
5.빌드할 팩키지 선택 후 install (Android v2.3.3, v5.x)
6. Edit > Preferences > External Tools에 JDK, SDK 폴더 연결
7. 핸드폰의 개발자 설정 (구글링)
8.해상도 변경
-UGUI > Cavas > UI Scale Mode > scale with screen size
-1280x800, 960x1600
9. File > Build 또는 Build & Run
10. 케이블 연결하고 있으면 자동으로 디바이스 인식하여 핸드폰에서 실행
-핸드폰으로 할 땐 BlueStacks가 실행되어 있으면 안된다. 핸드폰과 BlueStacks 둘중 하나만 사용
11.확인
트러블 슈팅 * SAMSUNG-SM-N900A에서 멈추면 - Bluestacks 완전 종료 후 다시 실행 - 또는 Bluestacks에서 기존 앱을 삭제 후 재실행 * CommandInvokationFailure 에러 시 - Plugins 폴더 안에 있는 모든 AndroidMainfest.xml을 열어 <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="19" />에서 targetSdkVersion="19"로 안되어 있는 구문을 전부 19로 변경 * Error Building Player - 위 google-play-services의 에러를 변경했음에도 아래와 같이 에러가 나온다면 라이브러리 파일의 충돌를 의심한다. - google-play-services.jar, android-support-v4.jar 파일을 주로 많이 사용하므로 2개 이상이면 하나는 삭제한다. * Error CS0246 -SDK 경로나 Build Settings에 Android로 설정해주지 않았을 경우 |
댓글 0개
| 엮인글 0개
146개(1/8페이지)
번호 | 제목 | 글쓴이 | 조회 | 날짜 |
---|---|---|---|---|
유니티 강좌 모음(영문) | 푸딩뱃살 | 60626 | 2013.08.28 12:02 | |
유니티 경고, 에러 모음 (재정리 예정) [1+1] | 푸딩뱃살 | 71842 | 2013.08.12 00:09 | |
144 | [콘솔] 오류 : ~ multicast group | 푸딩뱃살 | 1062 | 2019.09.04 00:23 |
143 | [콘솔] 오류 : NullReferenceException | 푸딩뱃살 | 1086 | 2019.07.23 00:26 |
142 | [유니티] Unite Seoul 2019 다시보기 | 푸딩뱃살 | 1257 | 2019.06.28 10:00 |
141 | [정보] GDC 2019 유니티 키노트 하이라이트 | 푸딩뱃살 | 1361 | 2019.03.26 10:45 |
140 | [유니티] Unite Seoul 2018 아젠다 & 세션 다시보기 | 푸딩뱃살 | 2744 | 2018.05.25 10:32 |
139 | [VR/AR] Stereo 360 Image and Video Capture | 푸딩뱃살 | 2047 | 2018.02.02 10:53 |
138 | [VR/AR] ARKit - Face Tracking | 푸딩뱃살 | 1786 | 2018.01.17 16:57 |
137 | [참고] ADAM :Making 참고 | 푸딩뱃살 | 2037 | 2017.12.04 11:14 |
136 | [정보] ARKit Face Tracking on iPhone X | 푸딩뱃살 | 3139 | 2017.11.08 09:59 |
135 | [VR/AR] Vive Full Body Tracking Demo | 푸딩뱃살 | 2144 | 2017.10.31 18:54 |
134 | [애셋] 유니티 모델링 - UModeler | 푸딩뱃살 | 2191 | 2017.10.20 14:02 |
133 | [유니티] 맥에서 안드로이드/자바 SDK 경로 | 푸딩뱃살 | 3300 | 2017.10.04 23:58 |
132 | [콘솔] 오류 : Fatal Error! The project is on case sensitive file | 푸딩뱃살 | 2749 | 2017.10.01 19:59 |
131 | [참고] Adam (Made with Unity) | 푸딩뱃살 | 2494 | 2017.10.01 18:33 |
130 | [정보] 보안 패치 | 푸딩뱃살 | 1927 | 2017.08.21 15:59 |
129 | [콘솔] 오류: Failed to load '.dll', ...... | 푸딩뱃살 | 2069 | 2017.08.20 00:57 |
128 | [콘솔] 오류: [VRDevice] Initialization of device oculus failed. | 푸딩뱃살 | 1930 | 2017.08.19 03:05 |
127 | [콘솔] 오류: MissingComponentException | 푸딩뱃살 | 2973 | 2017.08.19 02:05 |
126 | [콘솔] 오류: Android Manifests | 푸딩뱃살 | 2744 | 2017.08.18 03:01 |
125 | [VR/AR] Google VR SDK for Unity | 푸딩뱃살 | 3568 | 2017.08.18 00:10 |